《金铲铲之战》爆满原因介绍 爆满如何解决,
金铲铲:“全新”版本的云顶,你能接受吗?
本文作者:羊和蟹呀
8月26日,云顶之弈的手游版“金铲铲之战”上线了,毕竟现在大多数人玩手机的时间大于玩电脑,热门游戏的“移动化”是必然的情况。作为一个云顶端游的老玩家,自然也在第一时间下载体验。碰巧我也玩过外服的“云顶之弈”手游,那么接下来,就聊一聊我对“金铲铲之战”与外服的差别和整体的看法。
金铲铲之战,采用的Q版的画风,刚进游戏就能体会到不一样,无论是过场动画还是教程方面都有单独用心,也能展现一定的游戏特色(可供玩家操控的企鹅、河灵)。
我是在十点左右由微信端登录游戏,腾讯不愧是有足够的经验,游戏的分区准备的较为充足,虽有已经爆满的,但也有很多区可以提供选择。
“全新”的版本(时空裂痕)
简单聊完游戏的外在,游戏的内容成分才是核心。当我迫不及待的直接点了开始游戏,想完整的体验一下游戏时,忽略了详细界面内需要选择“版本”的地方(无教程、提示提前告知)。所以当我兴高采烈的进入游戏(时空裂痕),看到选秀英雄的时候,我懵了。卡密尔、诺手、金属?这是什么“全新”版本啊?自研新版本了?然后我看了看羁绊内容,帝国、海科斯、虚空,梦回云顶之弈S1版本。虽然有点莫名其妙,不过我确实挺怀念老版本也愿意再多玩一玩,但,我万万没想到,这只是奇葩的开始。
1.“整容并偷渡”的英雄们
总所周知,英雄联盟的开发公司为拳头公司(Riot Game),公司总部在美国。而金铲铲之战为国内游戏,碰巧“局势”紧张,所以英雄们来国内不得不“改头换面”。
灵鸟毕方(冰晶凤凰)、逆鳞战姬(龙血武姬/龙女)、蛛后(蜘蛛女皇)、帝国之斧(荣耀行刑官/德莱文)、焰魔(复仇焰魂/火男)等等一系列英雄用“全新”的名字和样貌来了,有的还能猜到是什么,但有的完全不知道是什么。
如果不是我玩英雄联盟9年能靠大概样子、种族认出来,但靠名字我以为我在玩一个新的国产“xx荣耀”。
PS:特别是火男的头像,我完全不知道是个什么妖魔鬼怪。
2.拿本朝的“剑”斩前朝的官
如果说英雄的改名改样子是政策所迫,那么装备系统不是因为懒就是真的蠢。S1的玩法,S4的装备是什么鬼?我巨九呢?我红BF呢?我神圣之剑呢?TX!
虽然我没参加金铲铲内测、没填什么调查问卷,但我真的想不到连云顶手游都给我整成了融合怪。不想做S1内容可以不做,只有S4的版本也已经足够了,哪一个老玩家希望看到这种改动没有任何反应。
PS:S1的装备并不是没有收录,而是变成了类似于新版本的“军械库”随机提供。(完美融入版本)。
有的人肯定会说,哎呀呀,你玩不惯新玩法,你回去玩黎明(S4)版本啊。问题是,这个模式是一开始默认选择的版本,一没提示可以更改,二没说明内容“魔改”。但凡是个只想玩游戏的,都会先被这个版本逗乐。
金铲铲之战也有可圈可点之处
我和部分的玩家不满之处,大多堆积在对“时空裂痕”的不满。但游戏在其他方面还是有很多优秀的改进、创新。
1.背包内终于可以合成装备了
在端游云顶之弈内,我们有时想提前合成装备存着、给打工人。往往需要在一个角色身上继续合成,然后再通过贩卖的方式,获得我们的成装。这个操作有时会局限于我们格子满了,或是暂无打工角色。因而不能提前合成存放,然后有时忘记了,把配件用去合成其他。
这个本来就烦琐的操作,如果放在手游上更加的麻烦,一是手机操作慢,二是英雄偏小(相对于端游)容易出错。
在仓库内拖动装备到另一个,会告知你能合成什么装备,然后有一个选项是否要合成。人性化设置。
2.黎明版本的完整转移
说真的,一开始玩到“融合”版S1赛季。我开始担心黎明版本是什么情况,但好在,游戏无论是在名字、阵容、玩法都按照端游来(具体数值我暂时没去测试)。除了无法与端游互通外,能在手机上体验完整版云顶之弈也是不错的。
3.“老套”但又“新颖”的暮光之战
“老套”:金铲铲的暮光之战,就类似于象棋的“残局”
“新颖”:这是我第一次在自走棋看到有类似的设计,虽然目前的关卡还比较简单,但我对后续的关卡保持期待。
在这个模式内会提供一些新的机制,脑洞方面确实充足。
4.双人模式!终于能带人吃鸡了
云顶之弈,自从开放以来,如何和朋友玩也能欢欢乐乐、互相有合作感?而不是你吃我一波分,速八看你表演?(当然不排除配合默契互相玩不同阵容,然后算回合卡怪少入血这种专业玩法)。
金铲铲的双人模式,便油然而生。队友不会相遇、固定回合互相可以送不同品质的英雄,终于不是你玩你的,我玩我的“互坑”模式了。云顶无忧无虑带妹/基友终究美梦成真。
5.内置攻略,上手更快
有多少人在玩端游的云顶之弈时,是左手手机看攻略看阵容,右手抓着鼠标操作。结果就是找好的攻略阵容,英雄没来、装备不出,等你晕头转向换一个和你当前情况匹配的阵容时,已然带着“50+”的巨款愉快速八。
这个问题你在金铲铲内完全不用担心,自带攻略一键使用,阵容英雄有推荐标志并高亮、核心装备提前告知。这个攻略不行,一键再换一个。大大减少以前场外查攻略的时间,增加对新人的友好度。
PS:只希望这个攻略能跟上版本一同更新,同时攻略在选秀时按人物优先标记的笨比行为。
其他方面
外服的“云顶之弈”和金铲铲之战,自然而然的是一个比较对象。
当然因为外服是做到了端游与手游数据互通,所以在游戏内容上与金铲铲的“黎明”版本并无大异,其他游玩的区别便也就是金铲铲和端游的区别。至于为什么外服能互通,国服不能,有代理公司嘛,自己赚点“小钱”。合情合理,合情合理。
在游戏的主界面,区别很明显,我就不多比较了。(一个是五个大按钮,几乎各个和消费有关。一个是三个按钮一个消费、一个半消费、一个功能型。)
当然,云顶不需要氪金也能玩。愿意的自然会氪,过多广告推荐有时只是负面效果(对我这类人)。
总结
金铲铲之战,国内云顶之弈的手游版。游玩体验很好,既有让人复古回忆的旧版本,也有当前新版本的内容。除此外,双人模式的设计使得游戏的组队游玩性大幅度提高,而“残局”式的挑战,既可以提高脑洞,也能学习一点游戏知识。当然游戏在点击移动方面的操作感仍然有点不舒服,搬了一半的S1也很容易让老玩家不满,教程的不完整性也会导致很多人不知道新功能。
根据目前的情况来看,游戏优点有很多,缺点虽然数量少但挺败坏老玩家的好感。游戏的提升空间还很操作。不知道各位玩家经过体验后,是否对于金铲铲表示“满意”还是“不满”呢?
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