《金铲铲之战》从大师到宗师分数详解 从大师到宗师要多少分,金铲铲之战到宗师多少分
云顶之弈季前赛最干货的运营与站位解析,学会你钻石大师有了
很多朋友看我的文章没打好,兔子第一件事情就是会让你先把首页的运营解析看了,这个是最重要的,你只要会了运营,你学习其他的套路,顶多是对一些装备和转换的熟练度不同,随便打几局就可以很快上手了,这也是兔子为什么天天宗师组练套路却从来不掉分的原因,也是大师以上必备的能力——写轮眼。
我们还是按照阶段来讲,会比较容易理解,比如今天我详细的给大家讲讲机甲秘刺,机甲秘刺快瞒不住了,机甲的强势成为热门是必然,大家应该也已经上了一波大分了。
看一下兔子最新更新了一图上钻吧,基于小鱼的套路,现在增加到了五个,而机甲系列是三个,他们给机甲增加了很多变化,但是核心是鱼啊,你可能真的要不好找鱼了。
找没找到核心牌,这事问题不大,重点是你的节奏对不对,节奏对了,你会将脸黑这件事情放到最小,而节奏的核心,就是运营和站位了。
我们以机甲秘刺为例,给大家详细讲讲什么是运营和站位。
开局2-1上4人口打压制,这个都知道,那么,你开局要扫一眼的就是,钩子和刺客,这个是要经常做的事情,其实应该女警放左边,为什么卡牌放左边呢,一般防的是突然一个钩子没注意,卡牌被钩走,临死前能放一个技能出来,女警不能
如果你看到钩子了,那应该是这样站位
而防刺客是这样站位,防刺客站位不固定,现在刺客的机制你要清楚,开场起跳,也就是,对位沉底是谁,就打谁,说实话现在刺客为什么弱,就是因为这个机制太好防了,现在版本钩子也少了,其实站位比以前简单了太多。
4人口运营
4人口的运营基本上来讲,就是第一个10块钱,你在选秀之前有10块是最好的,重点是启动经济,但是有高质量单卡能连胜或者巴德增加经济的,也会加入这个变量,我们要求是总经济的增多,但是不能让太多废卡卡经济。
2-5上5人口,五人口的核心就是两星和一些强势单卡了,这么上人口,其实你会让启动积累经济变慢,所以,压制运营,就是要连胜,如果你没有额外的经济获取,没有完成压制,其实你的经济会比连跪的还要差,这也是你可能中期谁都打不过的原因,经济,是这个游戏最首要的。
这个时候的站位,更多要考虑各种棋子的特性,比如如果不考虑钩子,蛇女最好沉边低,因为蛇女手太短,中间位置太容易吃AOE和控制,蛇女很容易暴毙,杰斯这种高伤害单位,也会经常沉底,让他打出最大化伤害出来。
巴德不一定上,你上巴德,要么就破釜沉舟,我就是输,也要那个钱,要么就是其他卡很强势了,才上,不能让巴德的弱势断了自己的连胜。
5人口运营:5人口的经济,一直到3-2,如果你足够的连胜,那么上完人口你的经济会在30+,甚至35,而如果是胜胜负负,那么你的经济只有20,这个差距很大的。
连胜才有资格D牌提速,因为你必须保证经济在30以上,无论你脸黑不黑,这个时候都不能急躁,大多数的套路,你不到8人口,再崩你都不能慌,因为所有人都会活到8人口,你不在8人口完成自己的最终质量,你前期的梭哈其实更多是送命,这是新手最容易犯的错误。
3-2上6,就比如重秘吧,这个时候主要靠4重,物理系见你都会哭,比如源计划,刺客,只要保护好蓝BUFF蛇女,你就是神,比较怕法师和海盗,还有宇航狙的提莫
3阶段开始,各个单卡套路都会出现天胡了,主要是4费卡构成的,玩熟一个套路,主要是知道自己的天胡是什么,比如机甲秘刺的机甲,秘法的维克托,狙神的提莫,重秘的猴子杰斯,斗士的纳尔金克斯等等。
都是一些只需要吃很少装备甚至不吃装备,就能打出恐怖压制的单位,也就是绝活,这种压制就会转化成运营。
运营什么是最好的,那当然是快速上78啊,不论是4费节奏还是5费节奏,核心卡都在78人口了,你在6人口只是补强,很难完成最终质量,节奏最快的易建联都是7人口。
而6-8人口是有着82块的经济断层的,一切的运营都是基于这个断层,这也是为什么,一旦你3阶段的经济崩了,你根本看不到4阶段的太阳的原因,更不要说9人口的鸡了。
4-1上7,这个大家都知道,这个时候,是很多高速节奏的优势所在,核心主卡是4费还是5费,7人口除了一些拿命玩的,核心五费基本上是不可能来的。
通常来讲,如果你经济没崩,3-7的时候是58~62块,4-1结束上7还剩50块。
现在版本的节奏都是提速,不像过去上8梭哈赌命,因为主C都在4费,而吃鸡在9人口,我们要先提速压制,再有优势上9。
但是这个提速并不能花太多钱,就比如,机甲秘,到现在还没鱼,你要把钱花到30找,30还没鱼?不能找了,重装苟,上八再梭哈找,死也要死在8人口上,而不是7人口。
这也是为什么机甲优秀的地方,机甲只需要1星机甲组合,这前排质量就够了,而很多阵容你需要两星猴子和纳尔,作为热门前排,你想找到两星,真没那么容易,更不要说还要找热门两星的四费主C。
所以蛇女主C的重秘节奏快,VN主C的源计划节奏快,都是因为,他们更好胡,更好胡就有着足够的经济空间上8,接着才能上9吃鸡,而不是要在8人口花钱搏命,这个钱一旦花了,你再想回到50,就基本上不可能了,9人口也就没了,鸡也就没了。
所以像易建联这样能停在8人口做吃鸡准备的,版本节奏才会那么好。
8人口是很多套路的巅峰,主要在于橙卡,橙卡,1星有用,2星即强势,大后期更五费博弈之战,没有没用的五费,只有不会用的五费。
大量的4费两星也是在这个阶段,8人口主要还是为了橙卡,龙王体系、船长体系,艾克体系,锤石体系,螃蟹体系,都在这个阶段。
8人口,也是站位博弈战,装备博弈战,装备的博弈应该从中间就开始了,比如你看见灵风多,做水银,看见法师多,做龙牙,等等。
这个时期,很多时候,不是你占位不好了,而是防不完,范围过大。
就比如蛇女吧,没火炮连输出的资格都没,有火炮也输出太慢,很怕快速爆发能够破前排的阵容,维克托也是,面对有些单位的时候,输出太慢,容易假赛节奏跟不上。
这也是狙神体系8人口强势的原因,狙神体系的主C卡不假赛,又没什么五费需求,所以,机甲体系进入了5阶段,就从谁都打不过,变成谁都打不过了,很多体系都这样,你利用了前期阶段的强势,那么就要赚足了压制和钱,要么这个时候苟血进前四,让别人死的更早,要么5费两星才能吃鸡。
8人口,很考验你对卡的理解,费卡就要下掉了,也要看你的对手,就比如蛇女肯定不如奶妈,2星艾克比小丑更优秀,泽拉斯加扇子能轰出1W+伤害,但是没有泽拉斯,扇子又是个废物,卡都是这样相辅相成的,五费,有太多的超强组合。
其实对于上9这件事情,不是必须,而是很多人8人口找不到两星的橙卡,这就必须上9找,橙卡没有两星确实质变不足,但是也看装备,就比如帽子羊刀,就能让1星泽拉斯变成2星泽拉斯的伤害,打出很好的效果。
大后期讲究的就是质变和克制了,你要知道对手怕什么,前排再能抗,都不算多能抗,更多是对于一些机制的了解。尤其是装备给的对不对,这个结果完全不一样。
螃蟹蓝BUFF和锤石蓝BUFF是经常见的组合,螃蟹蓝不如锤石蓝,螃蟹蓝开局放大第一单位是可以被克制的,你要看螃蟹的方向,那个方向的前排是必死的,可以换个过去送死,锤石拉螃蟹道理一样的,锤石方向的单位必死,螃蟹只有一次,锤石可以套娃啊,专克大威天龙。
而艾克对于剑圣、VN的限制很重,有无尽鬼书伤害也很恐怖,船长开不开环有没有帽子两星就是控制和爆发的区别了。
而这个阶段,还能剩下的安全位置,其实就是左右下角了,在没有钩子的情况下,还要防着刺客,那么,防着刺客的地方,最好的就是左右上第二排。
还有一种对付纯刺客比较简单就是挤一起,不过提莫能日哭你。
吃鸡这件事情,不是看你质量有多好,更多是看你的质量是不是比对手更好。
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最新的冷门套路,兔子已经打到王者15名了哦。
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