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《英雄联盟手游》雷克顿输出攻略介绍 雷克顿连招技巧攻略,

时间:2023-10-05 00:23:05 来源: 浏览:

教会你所有鳄鱼的帅气连招和对线细节——荒漠屠夫全方位大型攻略

作者:瓦罗兰文艺复兴联合会——终南山

本篇文章适合鳄鱼新手以及鳄鱼爱好者食用,帮助玩家对鳄鱼有更好的理解。

技能:

被动技能:

怒之领域

雷克顿每次攻击都能获得5点怒气,拥有50点以上的怒气,其技能效果则得到提升,但每次使用技能都会消耗50点怒气。脱离战斗状态下,雷克顿每秒损失4点怒气,雷克顿在低于50%生命值时能获得额外50%的怒气。

说明:

1.被动技能的怒气是鳄鱼的核心,红怒的鳄鱼是史前巨鳄,没有怒气的鳄鱼就是一条咸鱼,对拼之前先注意一下自己的怒气。

2. 鳄鱼生命值在50%以下,会获得50%的额外怒气。这让鳄鱼在半血以下更容易打出红怒技能,完成反杀。

3. 在上去对拼之前可以进行大致的计算,上去对拼可以获得多少怒气,打出几个红怒技能。

4. 鳄鱼的QWE在命中英雄时都可以额外提供10怒气。

Q:

暴君狂击:

雷克顿挥动武器,对附近敌人造成65/100/135/170/205(+80%额外攻击力),并且每命中一个非英雄敌人就会治疗自己3/4.5/6/7.5/9(+0.04额外AD)%的治疗效果(对英雄造成伤害,则获得实际伤害值的9/13.5/18/22.5/27(+0.12额外AD)%的治疗效果),最多治疗50/75/100/125/150生命值。

每命中非英雄敌人获得2.5怒气,每命中一个敌方英雄获得10怒气,最多获得30怒气。

50怒气奖励:伤害提升至100/150/200/250/300(+120%额外攻击力)点伤害,每命中一个非英雄单位的治疗效果提升至9/13.5/18/22.5/27(+80%额外攻击力),每命中一个敌方英雄的治疗效果提升至

27/40.5/54/67.5/81(+240%额外攻击力),最多回复150/225/375/450.

冷却时间8/8/8/8/8秒。

范围:325码

说明:

1. Q技能的回复保证了鳄鱼线上的续航能力,在对线的时候可以尽可能的多Q兵来回血

2. Q技能可以完美取消平A的后摇,对线时期可以使用AQ进行消耗,只能AQ而不能QA,平A是无法取消Q的后摇的。

3. 在线上要快速清兵的时候可以使用提亚马特+Q,而不能Q+提亚马特

4. 鳄鱼的Q技能范围是325码,注意掌握好这个距离,用Q消耗的时候不要被反消耗

W技能:

冷酷捕猎:

雷克顿的下次攻击会连击2次,让目标晕眩0.75秒并且造成10/30/50/70/90(+150额外攻击力)点物理伤害。

每次攻击都会附带攻击特效,并产生怒气。雷克顿在用这个技能命中敌方英雄时会产生额外的10点怒气。

50点怒气奖励:雷克顿连击3次,造成15/45/75/105/135(+225%额外攻击力)点物理伤害并使目标眩晕1.5秒。

冷却时间:13/12/11/10/9

说明:

1. W技能是鳄鱼前期主要的输出技能,在血量健康的情况下尽量打出红怒W,打出高额伤害。

2. 鳄鱼的W在攻击英雄时可以额外获得10怒气,可以更快打出红怒E或者红怒Q。

3. 鳄鱼W描述是连击2-3次并附带攻击特效,如果带的是强攻可以AW或者直接红怒W触发强攻。

4. 鳄鱼W的收益主要是体现在攻击力的加成上面,并不需要主W。

5. 鳄鱼W可以加50的攻击距离,追人的时候可以先按W距离够的情况下直接W晕住。

小技巧,现在版本征服者的BUG,鳄鱼带征服者,在征服者没有叠满5层的情况下W后摇很短,可以说是没有后摇,可以使用WE实现0后摇。

E技能:

横冲直撞:

横冲:雷克顿向前突进,造成30/60/90/120/160(+90%额外攻击力)点物理伤害。若击中敌人则可在4秒内使用直撞。

直撞:雷克顿向前突进,造成30/60/90/120/160(+90%额外攻击力)点物理伤害。

此外,这个技能每命中一个非英雄单位就会为雷克顿提供2点怒气,每命中一个英雄则提供点怒气,最多可提供30点怒气。

直撞—50点怒气奖励:伤害增加至45/90/135/185/225(+135%额外攻击)点。被击中的敌人的护甲减少15%/20%/25/30%/35%,持续4秒。

冷却时间:18/17/16/15/14

说明

1. 鳄鱼E只能只有在第一段E到人以后,才可以触发第二段E。

2. 第二段红怒E可以提供破甲效果,在团战中尽可能多的使用二段红怒E打到多个敌人将破甲效果最大化。

3. 鳄鱼的的E是唯一的位移技能,不要过早的释放E技能,利用E技能躲避对面关键技能或者追击。比如 诺手的Q和E,俄洛伊的E。

4. 鳄鱼E后点一下地板,可以E的更流畅。

R技能:

终极统治:

雷克顿用黑暗能量环绕自身,持续15秒,获得250/500/750点生命值与20点怒气。激活时,会每秒对周围敌人造成40/80/120(+0.1AP)点魔法伤害,并且会每秒获得5点怒气。

冷却时间:120/120/120

说明:

1. 鳄鱼的R技能可以瞬间获得20点怒气,在打完红怒技能后可以开R利用瞬间获得的20怒气再打出一个红怒技能。

2. 鳄鱼的R可以获得250/500/750点生命值,但不是瞬间获得,不要残血秀

3. 鳄鱼的R技能有一个明显的后摇动作,可以使用R后接QWE三个技能任意一个来取消R的后摇。

二 游戏准备:

符文:

主系推荐征服者,鳄鱼的W可以帮助鳄鱼更好的叠加征服者的层数,并且征服者的BUG可以使鳄鱼W的后摇更短,可以说是无后摇,这样连招更加流畅。

红圈里的符文可以根据对面的阵容自由更换。

传说:韧性符文提供的韧性在叠满之后配合上水银鞋你会发现对面是根本拦不住你的。

猛然冲击:在离开潜行状态或使用一次突进、跃击、闪烁或传送效果,对英雄造成任何伤害后,你都会获得7穿甲和6法术穿透,持续5秒。冷却时间:4秒。<

恶意中伤:对移动或行动受损的敌人造成12~30额外真实伤害(基于等级)。冷却时间:4秒

贪欲猎手:你的技能造成伤害值的一部分转化为对你的治疗效果。治疗百分比:1.5%+2.5%*赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。群体技能:治疗效果会降至三分之一。

这三个符文,我选择是猛然冲击+贪欲猎手,猛然冲击提供的穿甲个人感觉比恶意中伤的收益大,所以选择猛然冲击。而贪欲猎手可以提高鳄鱼的回复能力。

下面的三个小符文,我个人一般选择两个适应之力,一个生命值。如果想要连招更加流畅可以选择把第一个的适应之力改成10%攻速。这个符文的选择看个人喜好吧。

这一套符文和上一套差距不大,只是把征服者换成强攻。在对线的时候鳄鱼AW可以快速的打出强攻,这在前期是非常有力的。强攻提供的自适应伤害在前期是很疼的。并且提供的使敌方受到的伤害提高对自己前期的伤害也是不错的提高。

强攻作为一个走钢丝符文,在提升对线压制效果的背后,直接导致了鳄鱼后期战斗力缺失,但是,如果选择属性均衡的征服者,即使游戏时间达到了30min+的时候,英雄护甲100+,它提供的真实伤害仍然能助力鳄鱼大杀四方

我个人感觉如果对线一些脆皮上单,比如杰斯,剑魔,提莫可以选择带强攻。如果对线血厚的,比如说石头人,厄加特,诺手,我更偏向于征服者。

召唤师技能:

闪现点燃和闪现传送两种选择。

闪现点燃的打法更偏向于线上的压制力,使自己的单杀能力有很大的提高,但是点燃的劣势就是如果线上没有打出优势那么点燃的用处不大。如果对面带的传送,跟你换血你是没有脾气的,对面可以把你打残血以后回家然后传送上线,或者传送支援这些都是点燃做不到的。

闪现传送的打法就没有那么大的压制力,但是相对点燃来说它可以更好的保证自己的发育,和支援能力。对面把你打残或者单杀以后你可以传送上线。在带线的时候可以随时进行传送支援。如果选择41分推的话,你有传送你可以直接传送线上进行分推。

不同的召唤师技能选择打法也不相同,看个人喜好,我个人更喜欢点燃,线上打的更加激进一些,不是对面崩就是自己崩。

三 装备选择:

出门多兰剑和血瓶基本是常规出装,没什么争论。

如果对面消耗能力比鳄鱼更强可以选择盾出门,比如俄洛伊和扇子妈。

提亚马特算是鳄鱼比较核心的装备,出了以后可以使连招更加流畅,清线能力也不错。

黑色切割者,黑切这个装备提供的破甲效果在对线石头人、厄加特这些英雄是非常有用的。并且黑切的小件,燃烧宝石提供的10%的CD也是一个不错的效果。我个人感觉如果对面阵容的坦克不多,并不需要直接出,可以先出朔极之矛后补黑切。

朔极之矛,鳄鱼当前版本的核心装备,如果对面坦度不够的话可以选择提亚马特之后直接朔极之矛。出了朔极之矛的鳄鱼和没出的鳄鱼可以说是两个英雄。出了这个装备以后鳄鱼就有了一打多的能力,这个装备对鳄鱼的提升绝不是1+1=2这么简单。

朔极之矛的效果: +60攻击力,+250生命值,+百分之20冷却,在开R后会获得一个觉醒之龙的效果,在6秒内提供50%的攻速并且平A会减少QWE三个技能的20%的CD。 前面说过鳄鱼的W附带攻击特效,这就使得鳄鱼十分契合这个装备。在这6秒的时间内鳄鱼可以打出3个W堪称眩晕发动机。

斯特拉克的挑战护手(血手),我个人是非常喜欢这个装备的,在黑切、鞋子、朔极之矛后我一般都会出一件血手,这个装备提供的攻击力,和护盾可以有效的提高鳄鱼的挨打能力。不会导致鳄鱼一进场就被集火秒掉.

水银鞋,这个装备提供的韧性和韧性符文提供的韧性叠加起来,在后期打团你会发现对面基本是拦不住你的。

布甲鞋,如果对面的控制不是很多并且物理伤害较高,就可以出一件布甲鞋来提高自己挨打能力。

振奋铠甲,对面AP伤害较高的时候,我一般选择出一件振奋铠甲提高自己的魔抗。并且振奋还提供了10%的CD,这样鳄鱼在出了黑切、朔极之矛、振奋后就达到了40%的CD配合上朔极之矛的效果,眩晕发动机就是你了。振奋的被动:所受的治疗效果提高30%。这样在叠满征服者以后红怒Q和振奋的被动自己的回复能力会有一个质的提高

破败王者之刃,对鳄鱼可以说是一个不太常见的装备,但是破败的被动鳄鱼的W也可以触发,如果单带的话可以选择这个,破败加贪欲九头蛇你的吸血会很高。平A的话A人也会很疼。

复活甲的三个小件对鳄鱼都有不错的提升,暴风大剑的攻击力,锁子甲的护甲,和秒表。复活甲可以使鳄鱼在承受一套伤害之后保证自己的生存,是继续输出还是撤退。

如果秒后排可以选择巨型九头蛇提高自己的坦度并且主动效果可以更快的让对面后排去世。

如果要追求自己的连招流畅可以选择贪欲九头蛇可以让自己的连招更流畅。

一般来说要团战选择是巨型九头蛇,单带的话贪欲九头蛇更好一些。

装备的选择一般就是这些,核心是九头蛇,朔极之矛,黑切。别的可以根据对面情况来更改,不固定。

两套出装看局势和个人爱好来出。

四:对线技巧

怒气的计算:鳄鱼的QWE三个技能在命中英雄时都可以额外获得10怒气。

鳄鱼Q到英雄获得10怒气,小兵获得2.5怒气。最多获得30怒气

鳄鱼W可以触发攻击特效,W英雄额外获得10,同时可以获得10-15怒气。红怒W英雄25怒气,普通是20怒气。

鳄鱼E到英雄获得10怒气,非英雄单位每个单位获得2怒气。

先说一下鳄鱼的各种连招吧。(T代表提亚马特)

E+A+W+T+A+Q+E 这套连招是鳄鱼对线时期比较基础的消耗技巧。

A+W+T+E+A+E+A+Q 如果是红怒W起手这套连招可以做到无伤消耗。

E+A+W+A+E+A+Q+A 这套连招是鳄鱼伤害比较高的连招。

连招没有固定的,根据形势变化而变化。

鳄鱼的斩杀线:

众所周知鳄鱼是个线上非常强势的英雄红怒很容易打出高额伤害,下面是在训练营用假人测试的数据:

2级 点W和E,打出红怒W的满额伤害是434点,在实战中大概会高出40点伤害,所以如果对面血量在500点以下就让他准备回家。

3级 打出红怒Q和红怒W的满额伤害是634点,实战中会高出40点伤害,对面血线700以下,就考虑让他看黑白电视吧。

说一下鳄鱼对线一些英雄的思路吧

鳄鱼是一个线霸, 强在无消耗和回复以及红怒的爆发, 持续输出是弱点。

比较常见的 诺克萨斯之手。这个英雄可以说是上路常青树了,鳄鱼打这个英雄其实并不难打,用自己的E来躲他的Q和E就很好打了。

如果他一级的时候越兵线来刚你,直接回头不要犹豫,等到三级,躲了E或者外圈Q他就是个弟弟。

我打诺手的方法比较独特:一级学W或者E,学W的情况下他上来打你,可以直接AW往后走。如果是学E可以AE往后走,尽量第一段E打到他,你两段E走了他是不可能追的上你的。除非直接闪现,或者疾跑。他疾跑你也无所谓你就直接往后走就行 走到塔下。猥琐到3。

前三级亏点兵没事的,不能亏经验。等到二级你就可以AW起手等他放Q的时候直接E进内圈A,然后E走,他没有外圈Q是打不过你的。绝对不要在没有红怒的情况下E起手。

对线剑姬:一级他肯定是选择Q来消耗你的,我觉得可以一级点出W只要他敢Q上来就直接AW,等到了三级,可以E上去先A他,骗出来他W就直接AW+AQ。这样他基本是打不过你的。

等到6级,就要小心了,他可以Q消耗你,等到差不多给你套个R,6级被打出来四个破绽,基本上是凉凉的。等她套上R技能以后,一定要贴墙打,保证他至少有一个破绽打不出来。剑姬这个英雄滚雪球能力、偷发育能力绝对是数一数二的。不要给她发育的机会。

对线武器大师:不交E你不交E,躲了E会好打很多。对线武器的关键是用Q消耗和用E拉扯, 鳄鱼就赢武器一首消耗能力,但是输一手持续输出。对线时期能用Q蹭到,就多蹭几下。不要主动E上去打,走上去A,不要先手交E和W,等他开E之后用一段E走,Q上来的话再二段E。

对线蛮王:一级点W,直接AW,打完就跑,等到二级E+AW+E+A他基本吃不消这一套,打出优势就可以一直压了,先控线,控不住呼叫野爹直接越。

对线锐雯:自我感觉一级点W比点Q的收益更好,毕竟一级Q的回复是有限的,一级点W只要他敢上来就直接AW然后往后走,如果他还想继续打的话,边A边往后走,这个版本瑞文很容易触发征服者,咱们一级是拼不过的,等到三级,随便压制瑞文。注意把握好瑞文Q的范围,别被他用Q消耗,咱们Q的范围是比他的Q大的,可以用Q消耗。

对线刀妹:刀妹一级叠满被动加上腐败A人是很疼的,不要和他一级拼,等到三级,E上去平A等他交了W以后再交自己的技能,她W的减伤可以有效的抵抗鳄鱼的一套爆发,他要E你的时候,使用自己的二段E来躲开。

刀妹这个英雄因为Q技能的机制,偷发育很快的,对线刀妹如果优势,一定要想办法限制她的发育,刷她那边的野区,控好兵线,控不住的话,可以呼叫打野,在自己骗出W以后越塔杀他。

对线凯南:多兰盾出门,一级点Q回复,或者一级点E直接E上去A。三级以后不要主动交E,没了E以后凯南可以仗着手长的优势随便溜你,凯南是个脆皮上单,有闪现的情况的,可以考虑用自己的E技能来骗他的E.等他交了E之后闪现红怒W,一套秒。

在上线的时候不要A兵,让凯南A兵,在自家小兵里面走位勾引凯南放Q,把兵线压在自己家塔下,控住以后站在经验区的边沿,不让他吃兵。他敢上来补兵直接干他。等到控不住就推到塔下,他清线能力(等级不高)并不优秀,等到他吃塔下兵的时候就呼叫打野入侵对面上野区或者强杀。

凯南前期清兵线比较慢,等级高了以后速度还是很快的,如果要针对在前期抓住机会

自己的打法:

我个人玩鳄鱼选择的是征服者的符文,然后如果对线近战一级点出W,有机会就用AW消耗他,抢二级,二级点出E技能,上去E+AW+AE消耗一套就回来,这套连招在30以上怒气的时候可以使用可以打出红怒W只要手速够快是无伤消耗的,等技能好了,再上去打一套对面基本是崩的。利用这个优势滚起雪球,在按照我下文所说的扩大优势的方法,在14分钟以前拿到一塔,正常情况下你就是无敌的。

眼位技巧:

蓝色方的话,在标注的位置放眼,基本可以防止对面打野的gank,河道的眼睛可以封锁整个上河道的视野,而野区的那个眼,对面打野只要从他们野区走就会被看到。无论是他从龙坑穿墙,还是走跳蛋。

红色方同理。

扩大优势:

在上单,线上打出来优势以后线权一定是在优势方的,但兵线的经济是固定的,那应该怎么做? 入侵对方野区,入侵野区获得的经济是比较多的,而且也比较容易拉开经济差距,毕竟野怪这东西你刷了以后在一段时间内对面是不能刷的。并且你打出了优势,对面上单来肯定是打不过你的。所以说,入侵野区是比较有用的一个扩大优势的方法。

如果在10分钟这个时间点上,你已经杀穿对面,你就可以呼叫野爹帮你拿峡谷先锋,在12分钟左右拿到峡谷先锋,你有足够的时间来找机会放置,你就可以利用峡谷先锋来推掉一塔,并且拿到镀层,毕竟一塔加镀层是非常高额的经济收入。推掉一塔过后你就可以和自己的打野一起入侵对面的上野区,打完上野区可以帮助中路推掉一塔或者继续单带。如果选择继续单带的话可以在标注的位置做眼。

这样可以看到对面的动向,从而及时判断是继续推还是撤退。

可以看到河道这个视野两次都说到了,这个视野是可以直接封锁整个河道视野的。

各个时期对自身战斗力的估算:

1. 鳄鱼的W作为前期的主要输出技能,如果W空了或者是W小兵了,这个时候看一下自己W的CD如果还有比较长的CD就不要恋战了,直接走。

2. 鳄鱼在半血以下有R有怒气的情况下是不需要怂大部分上单的,可以直接上去拼,可以利用红怒W打伤害或者红怒Q回复,再加上R的加血与怒气,是可以打得过大部分上单的。

3. 在前三级如果你是红怒,血量在半血以下,压对面一级的情况下,放心拼,你的红怒W可以让对面绝望。

4. 鳄鱼在没有E技能的情况下不要进行换血。

5. 鳄鱼在正常情况30怒气以下,尽量不要打架,这个时候你是个温顺的养殖鳄鱼。

6. 鳄鱼的强势期分别是2级,3级,6级,11级这个时期的鳄鱼单挑能力绝对是数一数二的,能够在团战时期对敌方的后排造成非常大的威胁。

鳄鱼是一个前中期很强力的英雄,在14分钟拿到对面一塔以后你就完全不需要怂对面打野来抓你的只要正常抓你,你1V2是非常轻松的。

等到了中期以后,就要多关注对面的中单和下路了,这个时期你虽然三件套了但是面对三个以上的人来抓你还是很难跑掉或者全杀的。

五:团战思路:

鳄鱼是个手短的英雄,虽然伤害较高但很难摸到后排,这就导致鳄鱼打团比较依赖自己的闪现,可以使用R闪加+直接突到对面后排的脸上。

不要提前放自己的二段E,如果放的太早,对面位移走你是没脾气的,就默默被遛吧。

如果有R可以考虑先手进场秒对面后排,如果没有R等对面的关键技能(高伤害,控住)交了以后进场,并且依赖闪现。

(我自己玩鳄鱼不是很喜欢参团,感觉有点乏力,单带更多一点)

六 鳄鱼的优缺点。

优点:鳄鱼的优点是在前期对线时期的技能无消耗,和Q技能的回复能力。以及在前中期对敌方后排的威胁。鳄鱼的滚雪球能力也是非常恐怖的。

缺点:手太短,鳄鱼唯一的位移技能是E技能,如果第一段没有打中,或者被打断了。是没有追击和逃跑能力的。在劣势局非常疲软,乏力。

如何扬长避短呢,首先在线上在Q的范围内使用Q技能蹭小兵和敌方英雄进行回复和消耗,在鳄鱼的强势期,二级,三级,六级,骗出敌方关键技能后上去拼,这个时间段的鳄鱼的伤害是非常难以置信的。优势的情况下可以和队友沟通以后进行41分推。

鳄鱼的劣势就是手段,核心的E技能要留住。在对面控制技能或者位移技能使用以后咱们再使用E技能进行追杀。而如果鳄鱼线上劣势的话是非常难受的,用Q猥琐蹭兵吧,有机会刷一下自家的上野区补发育。

小技巧:鳄鱼的W和技能的后摇都可以被取消,并且可以重置平A简单列举一些。

AQ AW AE AT 都可以有效的重置平A。 WT WE(有征服者的情况下) RE RW RQ R闪

都可以重置普攻或者取消后摇。


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