《英雄联盟手游》攻击辅助要不要开,英雄联盟手游辅助可以打兵线吗
想要整治游戏风气的玩家,被外挂组织疯狂骑脸输出
文/一碗葫芦
谁能想到,在刚刚过去的春节,一场围绕着反外挂玩家和开挂组织的“赛博一战”,让《战地1》重回人气巅峰。
在这场战争中,外挂玩家有着压倒性的力量,反挂玩家也绝不退步,场面混乱到一度让吃瓜群众以为,这款运营了六年多的游戏,死在了2023年的1月25日。
作为一款EA发行的游戏,不难想象,能让《战地1》的外挂玩家如此猖獗,还是因为官方的反作弊管理实在是太糟糕了。
一方面,由于《战地1》已经是一款6年前的游戏了,EA和DICE的重心已经转到新开发的《战地》系列身上,逐渐结束了对《战地1》的外挂管控(虽然一开始也不咋地)。
另一方面,注重主机市场和欧美市场的官方,对PC端的亚服一直处于“爱答不理”的状态,提供了滋生外挂的的温床。
所以在《战地1》亚服中,你会发现挂哥是如此常见,有时候外挂玩家甚至比绿色玩家(不开挂的正常玩家)还要多。
其中最知名的,则是一个名为“CRBQ”的外挂组织,基本上只要你在场上遇到他们,那么他们永远是位居榜一的最佳枪神。
为了维护游戏免受外挂攻击,前几年《战地1》的玩家曾自发形成了一个民间的反外挂组织——联ban。
在经历了解体和重组之后,目前联ban分为了BFban和BFeac两个组织,BFban主要负责《战地5》,而BFEAC则主要负责的是《战地1》的外挂管理。
需要注意的是,由于普通玩家无法获得官服权限,所以BFEAC并没有权利管控官服,只能够对私服进行整治。
于是,在长久的斗争之下,《战地1》亚服的玩家达成了一种“挂哥在官服肆虐,绿玩在私服龟缩”的诡异的平衡。
(PS:绿玩就是绿色玩家,指的是不开挂的正常玩家)
不过,就像我在开头提到的,这样脆弱的平衡,最终在今年的新春之际被打破。
事情还要从国内的一位高中生说起。
在一月初的时候,这位名叫“22”的高中生黑客,同时也是BFEAC自动踢人程序的作者,通过漏洞获得了超级管理员的权限。
但这个漏洞并不是什么高大上的操作,只不过是官方的一个“低级错误”:通过战地1小助手切换成DICE管理员的身份,从而可以操作包括官服在内的所有服务器——甚至还能在官服中踢出玩家。
但能够拥有在官服踢人的权限,已经足够“惹恼”让所有在官服的外挂玩家了。
虽然22一开始并没有将这个“武器”真正在官服中使用,但是在阴差阳错之下,外挂联盟误以为他滥用权力,并给予了他联盟的“最高礼遇”——开盒。
除了针对22的开盒行为和人身攻击,外挂玩家还开始了大规模的威胁、炸服,严重影响了绿色玩家的游戏体验。
在忍无可忍之下,1月16日,22联合BFEAC发表了一篇《告全体战地玩家书》,并发起了一个关于“是否启动相关官服踢实锤程序”的投票。
文中表明,面对外挂玩家炸服、骚扰等变本加厉的行为,“这一次我们不想再有任何妥协,必须要让所有人让你世道,我们有决心整治《战地1》的外挂问题。”
同日,在看到上文之后,CRBQ外挂团队也不甘示弱,发布了《告全体战地挂哥书》。
他们大言不惭的指出,BFEAC和绿玩们没有权利越俎代庖、偷梁换柱,把攻击EA服务器的行为美名其曰为反作弊。“我们要让所有BFEAC和绿色玩家认清现实,在绝对的实力面前,任何反抗都是以卵击石,任何挑衅都会灰飞烟灭。”
至此,绿色玩家和外挂玩家之间的战争正式开始。
1月17日晚,投票结果公布。
答案在意料之中,或许是因为实在是因为太过憋屈,绝大部分绿色玩家都希望BFEAC能够介入官服,将外挂玩家踢出游戏。
但也有人根本不在乎,表示“只要私服能玩,谁还管官服的死活”。
不管怎么说,BFEAC最终将武器投入了官服。
在官服自动踢挂投入使用后,大量的挂哥被踢出了官服,《战地1》也得到了短暂的和平。
然而,此举则直接激怒了外挂组织,很少遇到绿玩反抗行为的他们,在这一次反抗行动中红了脖子。他们迅速组织并成立了“战地外挂联盟”,并持续不断的对官服和私服进行炸服行动。
1月21日,22和外挂方进行谈判。谈判失败之后,战地外挂联盟发布了一则《战地外挂联盟告全体绿玩书》。
在文中他们要求“在三天内关闭对官服的管理措施,一切将都恢复如初。否则等到我们的最新武器全面部署,《战地1》的服务器将彻底瘫痪。”
1月25日,事情开始朝着利好外挂组织的方向发展。
使用特殊手段,外挂组织也同样也获得了所有官方服务器的管理员权限,更有甚者,外挂组织拿到的权限更高,除了官服,外挂组织同样可以管控私服。
所有的玩家,无论是官服还是私服的玩家,只要进入游戏就会被火速踢出,完全不能正常游戏,甚至还有被误封的风险。
一时间,“战地1已死”的哀嚎传遍社区,大家普遍认为《战地1》已经沦陷,开始准备收拾东西投奔其他游戏。
好在25日晚,EA官方似乎像是终于得知了此次纷争,开始下场整治,于傍晚6点的时候修复了外挂的漏洞,同样在当天晚9点修复了BFEAC的漏洞,双方均失去了管理员权力。
至此,赛博一战终于宣告结束。
目前《战地1》的状况也恢复到了战前的状态,依旧是官服外挂肆虐,只有私服这一小小天地可供正常玩家体验。
虽然作为一名从不开挂的玩家,我很难感同身受的理解到开挂玩家的心理,但显而易见的是,开挂的玩家享受的是给其他人制造痛苦的过程。
对于正常的玩家来说,在游戏中面对外挂,是非常被动的。
一方面,很多薯条(萌新)玩家,初入游戏,官服是他们游戏体验的第一站。但在外挂的影响下,他们并没有体验到想象中的真实战场,而是被外挂秒杀血虐的局面。
这其中,甚至还有不少新人玩家在这样的歪斜风气下,选择倒戈向外挂的阵营。
另一方面,在“赛博一战”开战之前,外挂玩家已经开始压缩绿玩的生存空间。他们在官服上肆无忌惮的围剿,不用担心任何形式的制裁,但从去年的十一月开始,他们已经在着手进入私服的计划。
“今日割五城,明日割十城”。如果正常玩家不做任何的反击,那么久而久之,官服是“法外之地”就会成为所有玩家的共识,而等待着正常玩家的,的绝对是外挂玩家们变本加厉的压制。
仔细想想,似乎从未有一款游戏的外挂能够嚣张到这样的程度。而这其中最重要的原因,我想还是因为EA和 DICE的不作为。
没有权威管控,游戏环境处于无政府的废土状态,是让外挂如此嚣张的关键所在。
即使最后官方终于下场处理这件事情,但这份处理不仅晚来了一周多,也并没有过多的插手整改,而是在游戏中无脑将整个管理面板都“一刀切”,让反外挂和外挂双方都失去权力,维持表面的秩序。
然而所有人都知道,这并不意味着战争正式结束。
在缺少官方管控的情况下,一个玩家通过漏洞获得权限,还会有玩家发现更多的漏洞,仍能够轻而易举的让服务器崩溃。
在“EA不回复就是默许”的认知下,如今《战地1》的反外挂联盟依旧嚣张,他们警告正常玩家,不要妄图破坏“平衡”。
或许不受官方重视的《战地1》,在短暂的和平之后,即将迎来下一场“赛博二战”。
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