《英雄联盟手游》匹配输了会掉英雄评分吗 匹配掉英雄评分分析,英雄联盟手游匹配掉英雄评分
「英雄联盟手游」24号正式停用ELO采用MMR机制 | 优化跳段系统
英雄联盟手游匹配机制最新消息来了!从24号新赛季开始正式停用ELO机制,与国际服同步采用MMR匹配机制。
关于新版本国服会采用MMR机制这个消息,小尼妹早在很久之前就有写过推文,如果不知道什么是MMR机制的可以看下方链接。
2.6版本最新爆料:正式放弃ELO机制,全新匹配机制MMR到来!快速上分全靠它!
这次不仅是换了全新的匹配机制还更新了跳段系统!优化之后的跳段系统更容易达到符合自身水平的段位。
怎么触发跳段?跳段这个机制一般都是新号或者新赛季的初始号才能触发,排位胜率超过70%以上以及连续多接局评分较高,经常拿到MVP以及SVP就有一定概率能够触发。
简而言之就是实力远超当前段位,系统根即各种标准来评判你的实力是否超过了当前段位,就会触发跳段让这个号更快达到符合自身水平的段位。
还优化了游戏体验,更容易选到自己想玩的英雄,预选阶段选到自己想玩的英雄,队友选择ban英雄时如果选到你预选的英雄会出现提示。
后续版本中还会优化更多游戏体验
海克斯能量调整:小尼猜测会根据对局等一系列标准来增加海克斯能量,让摆烂者无处可逃,认真对待游戏会增加更多海克斯能量。
补位系统优化:减少匹配到你不想玩的位置,
匹配系统优化:无论是ELO机制还是MMR机制都不是完美的,后续的不断优化才能适合游戏环境。
从这次国服的更新中可以看到,24号新版本后游戏无论是体验还是匹配机制都发生了全新的变动。
那么英雄联盟手游会像隔壁王者荣耀一样全员王者吗?
答案是不会的!
无论更换什么匹配机制都好,菜的人永远上不了分,换新匹配机制、优化跳段机制是为了让有实力的人去他合适的段位,而不是空有实力被猪队友坑的自闭想弃坑。
可以看到国服运营方真的是慌了,国服玩家人员流失严重,如果还采取和隔壁王者同样的运营手法大概率从一线手游掉到二线,采用新的机制等留住玩家才是重中之重。
公平竞技是英雄联盟一直坚持的原则,小尼相信手游也会保持同样的原则,实力才是上分的唯一标准,如果没实力天天去骂官方这匹配机制不行,那里不行,那么请认真的想想自己输的原因是实力不够还是队友太坑?
24号开启了新赛季、新匹配机制、新跳段机制可以上一波大分了,如果这次还上不去分,小尼也不知道说什么了,有没有这么一种可能?可能是真的菜呢!
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