《英雄联盟手游》3.0更新预告 3.0版本内容预告,
英雄联盟:2022赛季游戏更新排期公开,3月将有持续四周的版本
作者:NGA-♀り浅川灬(♀
虽然拳头游戏即将进行圣诞节和元旦的连休阶段,但英雄联盟的平衡团队设计师,还是在这周发布了11.24B版本,来对目前的游戏生态进行一些改动。这是英雄联盟在今年的最后一个补丁了,只有一些平衡性改动,没有其他的新内容。期待新皮肤的玩家,可能要等到明年1月的12.1版本了。
在最近两年,拳头游戏都会在赛季开始时,预告他们未来一年的版本更新排期,他们在今天放出了英雄联盟2022年的补丁更新时间。老玩家应该都比较熟悉这个更新频率了,英雄联盟一般来说,每两周更新一次版本,一年有24个左右的大型版本,但这次则是有所不同。
2022年只有23个大型补丁,比起今年的24个大版本少了1个,当然,有些版本会有紧急调整的B补丁,用来修复特定英雄的情况或者热更新平衡改动。和往常一样,大部分的版本发布时间都是外服周三,国服应该是周四,只有少数版本由于遇到美国的法定假日则是会推迟一天进行发布。
当然,由于各种原因,这些补丁排期还是有可能发生变化,以下是2022年英雄联盟完整的补丁更新排期,从12月5日持续到12月7日(这里使用的是美国时间,北京时间顺延一天即可)。
我们可以明显发现,12.5到12.6版本之间有28天的时间,拳头游戏直接跳过了一个大型版本的补丁,这也是为什么今年只有23个补丁的原因。美国在3月时有圣帕特里克节和复活节,但这两个节日都不是联邦假日,拳头游戏一般是会在复活节放一天假。但这也很难解释为什么3月直接跳过了一个大型补丁,或许12.5版本有一个持续一个月的大型活动。
而另一个异常值则是12.12到12.13版本之间有20天,12.12版本是一个持续三周的长版本。因为美国在2021年发布了一个新节日六月节,使得12.12版本的更新时间推迟到周四。然后,7月上旬有独立纪念日,拳头游戏每年在暑假的时候会让员工们休假一周进行状态调整。六月节和独立纪念日都是联邦假日,这使得12.12版本的跨度变长了。
如无意外的话,12.8版本应该是明年季中冠军赛的比赛版本,12.18版本则是明年全球总决赛的比赛版本,12.22版本则是S13季前赛的版本。12.22到12.23版本的跨度也是三周,看起来拳头游戏想花费更多时间,来观察季前赛的改动效果。希望12.5版本期间不要出现重大的游戏平衡性问题,否则游戏团队只能通过热更新的方式来进行修复了。
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