《英雄联盟手游》2.5版最新增加英雄 2.5版改动内容简析,
《英雄联盟手游》4.2a版本射手、装备及出装的改动!
《英雄联盟手游》6月8日上午更新4.2a版本,本期浅谈下新版本中射手和装备的改动,以及ADC出装思路。
在4.2版本,所有ADC都加强了四维,外加新装备的添翼,ADC综合能力提升不少。影眦觉得ADC只是回归正常水平了,个人观点。
那好了,看看4.2a版本有哪些射手进行了调整吧。
卡莎,重做之后当之无愧的输出天花板。本次削弱了基础攻速由30%降到20%;一技能新增对野怪伤害系数为50%;二技能削弱攻击加成130%-110%、法强加成70%-60%。纵观卡莎的表现,除了辅助位,其他路各路开花,胜率数一数二,四边形射手。这得益于她的机制改动,出一件大件就能进化一个技能,导致二大件后的她便是完全体,主宰战场,是个畸形的ADC!这次削弱的二技能不痛不痒,感觉后续还会小削!
烬,被动低语攻击力加成削弱,由每级5%调整到4%;而暴击移速加成由10%提高到15%。与卡莎一样,在上中下三路开花,胜率第一,最强射手!这波小削弱,可以接受,看看其后续的表现如何吧。
老鼠,被动和三技能对野怪的伤害降低;一技能隐身的移速加成由30%降至20%。降低刷野速度和抓人效率,打野需慎重考虑,但对于线上无关紧要。
韦鲁斯,二技能枯萎引爆伤害降低。对于AD韦鲁斯是在能接受的范围,对于AP韦鲁斯影响相对较大。
薇恩,增加基础攻速10%;增加成长攻速1%。本应是在4.2版本全体加强的,但不知道为何被策划冷落,于本版本加强。总的来说,薇恩只是与其他ADC来到同一起跑线上,回归射手正常水平。
女枪,基础攻击力提高2点;被动攻击新目标造成额外伤害大幅提高。这小增强貌似并不能改变女枪的现状,女枪的问题是新装备与她的契合度并不高。其他射手配合新装备一飞登天,而她出新装备原地踏步,期待其后续表现如何吧。
最后是EZ,唯一一个与新版本装备最没契合度的射手。非要说的话,也就收集者凑合。但收集者的暴击属性对EZ来说,额......看脸吧。这次加强了他的成长攻击力0.4;基础攻速提高10%。和薇恩一样,都是上个版本未强化四维的几个ADC之一。同时,一技能基础伤害提高5点;二级和三级大招冷却时间缩短。这看似加强,实则也就那样吧。总的来说,此次更新的核心便是削弱几个强力ADC在上中野三路的表现,个人猜测后续还会削弱,修正这种畸形的分路。注:部分数据来源于《掌上英雄联盟》。
再说说装备。
盾弓,削弱护盾值和吸血值。很有意思,盾弓并非是因射手削弱的,而是几个近战出后太强所削的 ,挺讽刺的哈。第一件出盾弓不就看中其护盾和续航吗,现在两个都削了,第一件可选其他的了。
幻影,合成金币增加100;核心被动攻速削减5%。作为少数加攻击力、攻速和暴击率的装备,小削弱,并不影响其地位,第一件仍可考虑。
镰刀,被动萃耀冷却时间调整为4秒;伤害系数提高。整体增强,但并不适配所有ADC!
饮血,基础攻击力提高5点;物理吸血由15%降低到12%。又是无关紧要的改动,该出还得出。
那本版本出装思路是啥,影眦说说我的方案。收集者、幻影、无尽、破败、多米尼克和沙漏,这套打团很舒服,尤其是对面高护甲的英雄较多时。若对方回血厉害,多米尼克换凡性的提醒;若对方AP伤害高时,破败换智慧末刃;若对方为突脸阵容,破败换成复活甲。另外补充一点,第一件装备可在岚切、幻影、收集者之间作取舍。
影眦个人喜欢第一件出收集者,打团抢人头谁用谁知道!当然我说的只是思路,具体出装得根据战局而定,仅供参考哦!
那好了,本期4.2a版本射手篇就到这了!老爷们给影眦一个关注点赞支持一下,先行拜谢啦!
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