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暗黑破坏神 4 公开测试版队列时间似乎比以前的测试版短得多
随着暗黑破坏神 4 公开测试版的推出,排队时间似乎比上周末的测试版要短得多。
随着暗黑破坏神 4公开测试版的推出,玩家们注意到排队时间似乎比上周末的测试版要短——尽管这种情况可能很快就会改变。备受期待的 ARPG 公测现已开始,暴雪已经警告玩家可能会出现排队时间过长、服务器中断和技术问题。然而周五早些时候登录的暗黑破坏神 4玩家惊讶地发现排队时间没有以前那么极端。
当抢先体验测试版于 3 月 17 日推出时,暴雪面临着一场潜在的灾难。不仅《暗黑破坏神 4》的抢先体验测试版队列时间在 PC 和主机上激增至超过 2-3 小时,而且通过队列的玩家经常断开连接,不得不重新开始等待。但暴雪的反应相对迅速。到周五晚上,排队时间直线下降,而在周末剩下的时间里,排队时间通常可以忽略不计。不过,从那以后,暗黑破坏神 4公测版玩家激增的前景令人担忧。
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然而,一些暗黑破坏神粉丝担心的灾难性公开测试版发布似乎并没有发生。虽然有一个暗黑破坏神 4队列,但到目前为止它仍然比抢先体验测试版的队列时间短得多。抢先体验测试版的排队时间高达 2-3 小时,而开放测试版排队时间的峰值约为 60-75 分钟。虽然暗黑破坏神的粉丝们结束工作后肯定会再次激增,但最坏的情况可能已经避免了。
暗黑破坏神 4的排队时间甚至开始下降。在 PC 上飙升至 60 分钟左右后,队列在公测开始后的一个多小时后下降到接近 30 分钟。排队时间确实从那里回升,现在在公测开始两小时后稳定在 40 -50 分钟左右。这可能是由于暴雪的早期访问测试版修补程序对公开测试版进行了改进。然而,很难预测这个总数是否会在周末发生变化。
尽管队列改进是积极的,但暗黑破坏神 4 公测版并非没有问题。玩家报告缺少技能栏、突然崩溃(错误 316719)、断开连接以及与暗黑破坏神 4在 PC 上的 RAM 使用相关的持续问题。游戏中也有很多奇怪的问题,比如德鲁伊变身将玩家变成长相古怪的怪物。它仍然是测试版,暴雪将收集反馈以准备暗黑破坏神 4的发布。
虽然无法预测未来排队时间将如何变化,但一个可靠的结论是,暴雪显然已经对暗黑破坏神 4进行了改进,即使是在抢先体验测试版之后。也许排队时间很快就会飙升,这是一个完全不值得的赞美,但暗黑破坏神 4公测玩家肯定希望不是这样。暴雪将在整个周末继续努力解决它能够解决的暗黑破坏神 4问题,因此请期待进一步的更新可用。
暗黑破坏神 4将于 6 月 6 日在 PC、PS4、PS5、Xbox One 和 Xbox Series X/S 上发布。
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