《缺氧》动植物资源循环图介绍 动植物如何循环,
周末玩什么:《缺氧》新DLC,网游治疗模拟器以及像素风心理恐怖游戏
“周末玩什么”是来自触乐编辑们的每周游戏推荐。每周末,我们都会各自推荐一款当周的新游戏(偶尔也会有老游戏),它们可能是PC或主机游戏,也可能是手机游戏,来供大家参考、选择;也可能是集体品评一款热门或有特色的游戏,给读者朋友们提供一款游戏的多个视角。
当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的,也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导。
王亦般:《缺氧》(Steam)
关键词:经营、生存、物理
一句话推荐:除了氧气,什么都缺。
从发布抢先体验版本的日子开始算起,《缺氧》(Oxygen Not Included)已经算是个老游戏了。但从2017年到2021年,在开发商Klei Entertainment孜孜不倦的更新下,《缺氧》的面貌发生了翻天覆地的改变。
对于之前不了解《缺氧》的玩家来说,《缺氧》看起来像是垂直版的《环世界》(Rimworld)。在这款太空模拟策略游戏里,玩家需要操控3名随机生成、各有所长的小人前往一颗小行星建立殖民地。玩家一般不直接控制小人,而是通过命令面板下达指令,并排列优先级,小人会根据玩家的命令自行工作。
在早期版本,玩家所要做的全部内容就是在这颗漂浮在太空中的小行星内部活下去。幸运的是,这颗小行星通常有能挥发氧气的石块、液态水和一些外星动植物,也有各种矿物和资源。玩家得合理地利用资源、建设基地、照料小人、研发科技,在资源有限的情况下利用游戏拟真的物理引擎排布管线来构建循环,坚持尽可能长的时间,这就是《缺氧》的早期版本。
在游戏后期,玩家能做到几乎掏空整个小行星来建造规模庞大的基地
如果《缺氧》只做到了这些,那么我没必要在2021年再为它写一篇推荐。然而,Klei工作室在长达3年的时间里长期保持3周一更的更新节奏,每次更新都会为游戏增添大量新内容。自抢先体验版本发布以来,Klei为《缺氧》更新了石油生态群落、自动化、复制人技能升级和管道、小型牧场、宠物、繁殖和其他的众多功能,并于2020年推出了正式版。
这时的《缺氧》已经能让玩家操控下的小人突破地表建设太空基地,还能发射火箭到太空中来获得新资源。不久前,Klei发布了DLC《眼冒金星》(Spaced Out)的抢先体验版,允许玩家在许多资源禀赋各有不同的多个小行星上建立殖民地,互通有无。Klei在前两天的公告中宣布《眼冒金星》将同样以3周一更的频率更新新内容,并且Mod功能已经恢复。
缺少氧气的地方在前期需要绕开,但如果研发出了宇航服科技,就能让小人前往缺氧甚至真空的环境里作业
经过多年更新,玩家已经可以在游戏后期建造并发射火箭
《缺氧》已经登陆包括Steam、WeGame在内的诸多PC平台,游戏在Steam上售价58元。
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陈静:《迷你治疗师》(Steam)
关键词:像素、模拟、副本、治疗
一句话推荐:假如你喜欢治疗,玩这个游戏吧;假如你恨治疗,玩这个游戏吧。
我相信《迷你治疗师》(Mini Healer)的作者一定没少在MMORPG里玩过治疗,否则这个游戏不会仅用一两关就让不少同为治疗的玩家——不论他们玩的是《魔兽世界》《最终幻想14》,还是其他——直呼“血压升高”“有那味了”。也就是说,假如你在MMORPG里玩惯了治疗,那么玩这个游戏未必会让你感到开心;但假如你在MMORPG里玩惯了治疗,而团里又有那么几个让你头疼的DPS,那么你就可以把这个游戏推荐给他们,让他们好好体会一下治疗是什么感受。
简而言之,《迷你治疗师》是个像素风的MMORPG副本模拟器
《迷你治疗师》的玩法与MMORPG里的副本大致相同:坦克、狂战士(近战物理DPS)、游侠(远程物理DPS)和治疗(玩家)一起去打Boss、升级、刷装备。不同Boss拥有各种攻击技能,包括但不限于普攻、群攻、点名、Debuff、烧蓝等等,玩家所做的就是让3个从不跑位、从不看Boss技能和自身状态,只会无脑攻击的队友活下来击败Boss。
为了应对状况复杂的Boss和甩手掌柜般的队友,玩家需要灵活使用各种技能,仔细研究天赋,进副本前熟读Boss机制,在副本里观察Boss动向,同时还要迅速走位,标记攻击对象,甚至手动点掉Boss召唤出的小怪……总的来说,玩家不光是治疗,同时还是会长,是指挥,全团胜负掌握在你一人手里。听起来很爽,但实际操作往往只有“手忙脚乱”4个字可以形容。
面对技能复杂的Boss,你的队友除了输出,什么都不会干
游戏中有3种“天赋”供玩家选择:以治疗术为主的德鲁伊、以光环和防御为主的牧师、以增加队友攻击为主的“邪术师”。玩家每升1级,就能获得1个天赋点以解锁3系中的某项固定能力,洗点也非常轻松。随着等级上升,可选择的技能不断增加,但玩家只有固定的7个技能栏,所以根据Boss机制选择技能组合也是需要考虑的。
游戏中的3种天赋
与此同时,Boss会掉落不同职业的装备,与MMORPG不同的是,这些装备全归玩家所有,玩家可以随时穿戴或更换——当然,这不是在毛装备,而是全队装备、状态和增益仍然由治疗一人决定。这个设计在我看来有利有弊:利的一面,是简化了玩家操作;弊的一面,则是给治疗身上本就沉重的负担更添一笔。
全队装备一人拿
谈到《迷你治疗师》的缺点,暂无中文是最明显的一项。游戏中的技能、Boss机制、装备说明等条目繁多,即使英文流利,玩起来也累。此外,游戏到了后期的确有些枯燥,需要刷刷刷的地方不少,这也让它少了一些让人长期游玩的动力。
《迷你治疗师》目前仍在抢先体验阶段,共有20多个技能、35个Boss和300种以上的物品,开发团队还打算继续增加游戏内容。如果觉得32元的价格有些贵,可以再等等。
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祝思齐:《OMORI》(Steam)
关键词:心理恐怖、RPG、像素风
一句话推荐:现实是可以逃避的吗?
“这是一个白色空间,从你有记忆起就住在这里。”《OMORI》甫一开始,便把玩家扔在一个仅有白色和简单线条组成的空间当中。不管往哪边走都只会来到同样的房间,其余地方蠕动着像手一样的红色虫子。房间里只有一只猫、一盒纸巾、一台电脑和一个素描本。翻开素描本,能看到出自自己之手的惊悚涂鸦。打开电脑,屏幕上密布着“一切都很好”的奇怪日记。
游戏初始的白色空间
然后你捡到一把刀。不知道这是做什么的。
你走到门边。不知道这是通往哪里的。
走在路上突然捡到一把刀,其实是件吓人的事
你打开门,来到一个色彩梦幻的世界,发现朋友们已经等候多时了。
出了门之后,游戏的画风突变
如果不是这个诡异的开头,靓丽的像素风格和可爱的手绘插图让《OMORI》看起来完全不像一款恐怖游戏,虽然过度绚丽的配色的确令人心神不宁。主人公Omori,这个无论何时都是黑白色的小男孩,似乎正在和他的朋友们度过一个快乐的暑假。大家一起野餐,捉迷藏,不亦乐乎。
可他不能去河边,因为害怕淹死。他不能爬梯子,因为害怕摔死。
朋友相簿里的合照都是美好的画面
游乐场上突然出现一个怪物,抓住了大家最喜欢的好朋友。战斗开始!
一个小伙伴拿出了毛绒玩具当作武器,另一个小伙伴拿出了平底锅。而Omori……拿着那把刀。
这就是《OMORI》的整体气质:在瑰丽快乐的冒险之中,总有什么不对劲的东西钻进玩家的潜意识,悄声低语,告诉大家事情的某些方面十分不正常。随着故事推进,现实的暗影逐渐侵蚀这个由Omori想像出来保护自己的世界。最终,一个巨大的悲剧浮出水面。
在机制设计上,游戏也暗示它反映的是主人公的心理世界。比如,“情绪能力”是《OMORI》的战斗系统中非常重要的一环。
游戏的战斗界面(暂时)十分可爱,太惊悚的图我就不放了
在与怪物对战时,4个可操控角色中,除了一人主要负责回血,另外3个人都可以向队友或对手施加“快乐”“悲伤”“愤怒”等情绪,从而影响伤害值、闪避成功率和防御力等不同方面。每赢得一场战斗,4个角色都会获得经验值,用来学习新能力。总体来说,这款游戏的战斗系统和成长系统十分有趣和富有个性——只要玩家在后期没有变得太害怕的话。
非常建议神经坚韧、对惊悚故事感兴趣的人群尝试。如果只是喜欢画风,请在充分了解这是一款恐怖游戏的基础上再考虑入手。
目前,这款游戏尚无中文,在Steam上售价70元。未来还会陆续登陆PS4、Xbox和NS平台。
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杨宗硕:《游戏王:决斗链接》(Android、iOS)
关键词:CCG、卡牌、动画
一句话推荐:我的回合,抽牌!
上线一天,《游戏王:决斗链接》(遊戯王デュエルリンクス)就登顶了国服App Store的免费游戏榜。与传统的《游戏王》实体卡牌游戏对构筑和操作的高要求不同,《决斗链接》更加轻量,像是一个领路人,把玩家引入游戏王的世界中来。当然,如果你是个老牌手,也一样能在这款游戏里获得乐趣。
卡牌游戏的入坑难度不低,玩家们对此一直颇有微词。无论是“万智牌”“游戏王”或“宝可梦”,再或者已经失败了的WoW TCG,大部分选择观望的玩家都有同一个理由——入坑成本太高。因此,像《炉石传说》和《决斗链接》这样简单易上手的CCG(收集式卡牌游戏)就进入了玩家的视野。这当然是好的,任何多人游戏都需要新玩家来保持社区的活性,衍生动画、漫画、包括类似《决斗链接》这样的手游,都很好地起到了吸引新玩家的作用。
《决斗链接》基于游戏王卡牌游戏的玩法,使用“高速决斗规则”。与普通规则不同,原本双方各5格的怪兽区域变成了各3格,卡组容量由40至60张调整为20至30张,起手摸牌4张,生命值同动画中一样是4000点。此外,《决斗链接》中没有设定“主要阶段2”,战斗阶段结束后会直接进入对手回合。这些改动都让决斗变得更加简单,Combo也更容易发动,动画中的复杂操作变得触手可及。不少视频网站的Up主用《决斗链接》还原了“游戏王”动画里的经典桥段。
B站Up主“水无月君”召唤出“三幻神”之一“欧贝利斯克的巨神兵”
游戏本身也带有一些动画的元素,它添加了不少“游戏王”本作中的决斗者角色。游戏初期玩家将在武藤游戏和海马濑人之中做出选择,随着剧情的推进,包括城之内克也和真崎杏子在内的角色都能成为可使用角色。这些决斗者都自带语音,非常中二,我选择的海马濑人在游戏的前半个小时疯狂辱骂教程和路边的NPC。“你是一个三流的决斗者,带着四流的卡组!”如果你的电波跟他对的上,还挺有意思的,只不过听多了还是觉得有点二。
面对教程,海马重拳出击
当然,CCG的课金问题在《决斗链接》中不可避免。想要足够强的卡组,就需要充足够多的钱。因为失去了TCG的交易属性,CCG中的卡牌在充值完之后会立刻变成沉没成本,需要运营商与玩家之间做出平衡。这关乎《决斗链接》国服今后的发展,但至少现在——至少在这个周末,可以下载游戏,轻松地体验一下《游戏王》的魅力,哪怕你从未玩过卡牌游戏。
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