《第五人格》近期部分处罚名单公示,
《第五人格》:被遗忘的主线,这次终于又更新了!
如果要问玩家最受不了D5官方的什么操作?
那我想,应该会有这一点:
“你主线更新能不能快一点啊!???”
01.爷爷,你玩的游戏,终于又更新剧情了!
有谁还记得,距离上一次的主线更新,已经是多久之前事了?要不是五周年的到来,可能这主线还不会更新,毕竟这鸽子当得是够爽了。
然而作为一款非对称竞技的手游,在主线剧情面前,这竞技的重要性,似乎也没有那么重要了。因为相较于传统的重玩法,轻剧情内容向的竞技类手游来说,D5一开始就让玩家扮演“侦探”角色,通过“悬疑”解谜的方式来探索整个故事背后的真相。
这也让玩家在日常竞技的同时,心情也被这悬疑背后的真相所牵引着——(主要还是主线剧情更新太慢了,甚至我们可以看到有UP住用1分钟的时间讲述了5年的主线剧情.....)
就像某些玩家说的:“就我还以为第五人格已经放弃剧情的设计了,可能下不下去,圆不下去,都有可能。好家伙,结果这次五周年大更新直接又给续上了,这是我没想到的。”
是的,你没听错,D5终于在五周年更新后把剧情给填上去了。
在这次的主线剧情里,我们将以侦探的第一视角进行,接收到邀请的我们将前往某处庄园参与一场被称为“奥菲欧”的游戏;然后随着剧情的推进,将会解锁更多的线索证据,以及错综复杂的人物关系。不过具体细节就不在这里说明了,还得您自己去体验才能感受。
这次更新后,整个主线的活动剧情氛围感随着画质的上升,变得更加细腻了,从古典建筑的刻画,再到背景音乐的点睛,确实可以让我们更加沉浸的在新故事里感受这个“老游戏”所焕发出的生机。
当然除了剧情外,还有属于D5版本的狼人杀,又称《我和五个哑巴》。只可惜这个玩法并不是常驻玩法,没有体验到的玩家,只能看官方还有没有重置的可能了。
按照玩家的话,简单总结就是:“一号结束发言,二号结束发言,三号结束发言,四号结束发言,五号结束发言,六号:你们怎么都不说话”
整个小游戏的设计是很讨喜的,无论是美术还是玩法上,都可以看到策划的用心,但就是面对D5玩家们的长期“自闭”,以至于大部分玩家开麦都是选择——沉默。
当然还有镶嵌在主线剧情中的取书玩法、好感度系统、支线剧情“多形式呈现往期剧情,新剧情可反复体验对应任务、整合主线线索;不得不说,还是非常用心的。
02.除了剧情,还有这些小诚意
先是主人公替换,从侦探到记者,玩家们终于可以换个视角了。
接下就是可以解锁全新的归宿,
解锁全新的4个区域,从客房,起居室,花园,大厅,玩家们仿佛有了一个自己的家。
然后是归宿内调查档案界面迭代,更换主要功能界面的美术表现,使其更符合新版本剧情美术风格,个人觉得还是很不错的。
阅读日记界面迭代,根据主线玩法(取书)包装阅读日记界面。
以及笔记界面迭代,从破旧的笔记页面变成精致的记事本,对应视角从侦探替换成调查记者,还是非常精细的。
当然还有全新求生者:记者,以及常规的赛季宝箱皮肤等等更新,想要回坑的玩家或者新玩家,不妨来试试吧。
03.一个五年的非对称竞技游戏,依旧还是玩家的宝宝。
到这里还是用玩家的话来结尾:
亲爱的第五人格:
五年了,您走过了风雨历程,也见证了无数玩家的成长。作为一款优秀的游戏,您深受广大玩家的喜爱和追捧,这也是您的骄傲和自豪。
在这个特别的日子里,让我们一起回忆过去的点滴,感恩有您的陪伴。从最初的不可思议到如今的璀璨光芒,您的发展离不开每一个玩家的支持和厚爱。
作为一个充满惊喜的游戏,您给玩家们带来了很多欢乐与挑战。更重要的是,您培育了一批忠诚的粉丝,让他们在游戏中找到了一个温馨而有趣的家园。
衷心祝愿第五人格在未来能够继续保持创新和稳定发展,在玩家中拥有更广泛的影响力。同时,也祝愿所有爱好者可以享受纯真的游戏乐趣,共同见证第五人格的辉煌成就!
五周年快乐!
最后我想说,如果,你也和我一样喜欢非对称竞技,喜欢第五人格,喜欢里面的角色等等等,
那我觉得这件事,真的是
泰裤辣!
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