《第五人格》520游戏热爱日即将到来,
热爱游戏的网易哪去了,这届520发布会我只看到了抄袭
与2015年那个处处透露着拘谨的网易不同,如今的网易无论是在产品发布,还是外界质疑上,都毫不畏惧。从年前宣布吃鸡游戏的胜利,到沉稳应对蓝洞美国加州的起诉,网易似乎在塑造一种大家风范的气质,但实际上这只是作为国内顶级以抄袭为主的游戏公司输不起的表现。
网易在今年的520中发布了26款新品和13款旗舰IP新品,这些产品在矩阵和品类布局方面也引人思考。
进入2018年,网易游戏可能完全没有想到,模仿了那么久,怎么一个月之间就翻车了。
其实早有预兆。今年2月,网易游戏一反常态在北京举办了“尝鲜大会”,一口气发布了《荒野行动》IP衍生的首款端游《荒野行动PC Plus》、《代号:Ace》、《量子特攻》、《孤岛先锋》、《风云岛行动》五款竞技游戏产品。
网易原本是想展示自己在“吃鸡”领域的优势,未曾想到很多媒体质疑:《代号:Ace》、《量子特攻》、《孤岛先锋》都在抄袭“吃鸡”,《风云岛行动》更是与《塞尔达传说》如出一辙。对此,网易游戏没有给出任何解释。此时已经有玩家觉得不对劲了。
到了3月,网易自研的fortcraft在北美公测,人们发现它把《堡垒之夜》从玩法到视觉通通抄过去了。接着就挡不住了,《荒野行动》被PUBG起诉,《第五人格》涉嫌模仿《黎明杀机》,《猎魂觉醒》抄袭《怪物猎人》……
网易花了4年建立起来的“游戏热爱者”的形象,1个月时间就崩了。
更糟糕的是,《阴阳师》带来的营收奇迹并没有在网易的“吃鸡”类产品及《第五人格》上继续。2018年Q1,网易游戏的营收同比出现了大幅下滑——网易在“吃鸡”和《第五人格》等产品上,投入了远高于《阴阳师》的营销费用,但目前来看,商业化效果一般。
一方面是对整体品牌的伤害,一方面是“模仿”的性价比每况愈下,网易游戏的口碑和市场都面临挑战。
在这样的背景下,今年的520发布会出现了一些有趣的变化:几乎参与了历届发布会的丁磊没有出现;而在网易副总裁王怡的主题演讲中,“游戏热爱者”这个以往大谈特谈的概念被淡化——网易游戏再也没有强调自己的“工匠”与“热爱”,而是更加具体的聊“直播”与“电竞”。
在今年的520游戏热爱日活动的主题为“热爱玩界大开”,在举办之前,网易发布了自己的第一季度财务报表,根据报表可以知道,网易第一季度净收入为141.73亿元人民币,同比增长3.9%,净利润为7.52亿元人民币,同比下滑69%。网易营收现在不断下滑,本季度财务报表也是继2017年Q1之后的连续第五次呈现负增长。
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