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《神秘海域》真人版电影又是烂作?烂番茄新鲜度仅44%,

时间:2023-10-04 19:20:27 来源: 浏览:

《神秘海域》,看了个寂寞


1


作为神秘海域的游戏老粉,我在冲进电影院之前对这部电影态度有些扭捏。


一方面我希望电影还原游戏里的场景,另一方面我又希望电影能脱离原作,讲点别的。


看完之后,我觉得看了个寂寞。


我不觉得这是一个烂片,但问题挺明显的。


神秘海域电影版最大的问题,就是它真尝试还原了游戏的感觉。


不仅仅还原了场景,甚至还原了玩家玩游戏时候的逻辑。


所以看这部电影的时候坚决不能带脑子,一旦大脑关闭了,荷尔蒙就占领高地了。


看着荷兰弟演戏就能充满活力了。


一旦带了脑子,那这部电影就是个灾难片。


2


给不太熟悉神秘海域这个ip的朋友们简单讲述一下。


游戏原作男主角内森是阿汤哥+郭达斯坦森+李小龙+吴京+马克达蒙的结合体,身手矫健,能根据屏幕上出现三角形,圆形方块等按键徒手打死一切对手。


精通射击,会开飞机。


连长相也很像上面几个人的脸揉在一起后的样子。


如果出现在复仇者联盟里,内森能给美国队长当平替。


只要在石头后面苟的够久,纽约危机内森一个人拿着机关枪就能耗死抖森带来的所有人。


考虑到他还有躲在掩体后能自动回血这项超能力,内森也可以和蜘蛛侠这类变异英雄掰掰手腕。


估计片方也是这样认为的,所以电影版的男主就是新蜘蛛侠的扮演者荷兰弟。


而主线故事情节就两个词,寻宝。


美国队长去非洲找瓦坎达是为了保护世界。


内森去非洲找瓦坎达是为了买下全世界。


游戏剧情可以简单分为四步:


第一步,找到一本神秘的藏宝手册或者日记,讲一堆历史上有的没的故事情节,最后推断出这个地方一定有大秘宝。


第二步,一定也有一个反派也想得到这些宝藏,于是和内森等人缠斗,一路跟踪和追杀他们。


第三步,每一次拿到线索后都要去一个新的城市或者地区,在教堂或者深山老林中恰到好处的攀爬,然后解开古代人的那些人留下的谜团,拿到下一个线索后重复第二步和第三步。


第四步,在找到宝藏或者传说之地后一定会和敌人生死大战,在炸药的洗礼中宝藏沉入大海,最后玩了个寂寞。


这些情节放在游戏里是没有任何问题的,因为玩家看的就是风景,玩的就是跑酷,解的就是谜团,掏出大手枪就是想无脑的喷一圈。


当二三十个小时的探险结束后,玩家肯定会觉得这是个好游戏,画面精美,内容详实,虽然是内森和波斯王子,刺客信条还有古墓丽影一样都是经典的反牛顿人设,无视地心引力,简直猴子附体,但这不重要。


爽就完了。


毕竟我这个体重,翻个墙都得考虑墙受不受得了。


游戏里我翻了雪山和教堂,我能不高兴么。


3


游戏这么做很好,但是电影不能这么拍。


电影一旦按照上面讲的四步走,就会让观众怀疑这些人到底在干嘛。


游戏可以无脑,但是电影不能丢掉逻辑。


因为游戏的交互,电影没有。


游戏的第一要务让玩家有沉浸感,玩得爽,沉浸感是画面,手感和玩法相互作用后产生的感觉,通常来说前三者做好,剧情稍微拉胯一点玩家的代入感也是蛮强的。


电影的第一要务虽然也是要观众有沉浸感,但核心是用镜头讲故事,故事的好坏决定了电影的质量。


还是那句话,不带脑子,这是一部好片,对得起视觉和听觉。


但是带了脑子,就感觉有点对不起过去的俩小时。


估计是考虑到全球观众的历史知识普遍不咋样,所以电影里内森要寻找的是麦哲伦的宝藏。


如果换成德雷克的宝藏,按照欧美现在的教育水平,可能英国人自己都不知道是谁。


麦哲伦的确是有名,但太有名了。


当荷兰弟和荷兰哥两个人在一起商量这件事的时候,我彷佛看到了两个被电信诈骗的男孩。


这不就是我,秦始皇,打钱的欧美版——我,麦哲伦,打钱么?


为什么麦哲伦的留下的财宝会被两个小屁孩发现?


且只会被两个小屁孩发现?


我不懂,也不明白。


唯一的解释就是大家都认为这是电信诈骗,只有这俩孩子上头了。


然后一晃十几年过去了,荷兰哥消失在茫茫人海,浮浮沉沉,荷兰弟在一家酒吧调酒,顺便靠靠小偷小摸过日子。


紧接着马克·沃尔伯格饰演的苏利出场,他连哄带骗要带着荷兰弟去找麦哲伦的财宝。


荷兰弟在这里展现出了人格分裂的表演法,他先是反复拒绝,然后又突然同意。


给我一种再不同意剧情就没法继续的窘迫感。


4


第一步走完就是第二步,反派要登场了。


这是我见过最让人迷惑的反派,按照电影里说法,这个家族在大航海时代比西班牙王室都有钱,当时的西班牙喜迎九元时代,女王都加不满一箱油。


所以麦哲伦环球旅行的油钱都是他们家出的。


而麦哲伦的承诺就是带回黄金给这个家族,然而他食言了,将黄金藏了起来。


所以几百年过去了,这个家族的富二代儿子发誓要找到这笔黄金,重塑家族的荣耀。


然后一打听,这些黄金价值约50亿美元。


讲真看到这里我是真的蚌埠住了家人们。


我也不知道是欧美的想象力变小了,还是我们这边发展的太快了。


一个富可敌国的家族,一个比皇室还有钱的家族。


为了价值五十亿的黄金不惜全球杀人。


我懵逼了。


他有这精力来神秘的东方大国搞直播带货,一年就够了啊。


甚至这个家族啥也不干,光吃利息,从大航海吃到2022,估计通货膨胀都追不上他们家的财富积累。


所以说也搞不懂他到底要干啥。


而且电影里的种种迹象表明,这个家族也不差这点钱。


这个时候我就一直感慨,原来美国的编剧也想象不到资本家的生活到底多奢侈。


果然,贫穷限制了我们所有人的想象力。


而找到这五十亿黄金的线索在一个拍卖会上,一个纯金的十字架能打开祭坛的门,告诉大家宝藏藏在哪里。


马克和荷兰弟两个人采用了最好莱坞的做法,混入拍卖会偷十字架。


而中年富二代则选择正大光明的买。


看到这里我已经有点神经错乱了,富二代雇佣了一整批杀手为自己寻找十字架,然后找到了十字架后他选择买而不是抢,我还能咬着牙理解。


问题是同样来参加拍卖会的马克和荷兰弟都是富二代的眼中钉,他明知道这俩人就是来偷十字架的,却只是打了一番嘴炮,连派两个手下把他们俩绑起来这种事都不愿意做。


富二代可能比观众还好奇马克两人到底如何偷走十字架所以才啥也不管。


但我劝大家不要好奇,因为整个过程太侮辱智商了。


相当于有人指着天花板大喊了一声有飞碟,于是众人齐刷刷的回头,然后马克两人就得手了。


菜市场里顺根葱都没这么容易,真的。


5


得手的两人拿着十字架逃往机场,前往西班牙找下一个线索。


第三步解密,也就跟着登场了。


实际上我在玩神秘海域或者古墓丽影的时候就纠结过解密的问题。


这俩游戏会出现大量的机械结构的机关,复杂程度堪比发射核弹,需要同时操作几个机关才能成功。


而且这些复杂的机械结构甚至没有动力来源。


谁也不明白为啥我用手火把照一照墙上的壁画,就能自动打开一扇石墙做的暗门。


当然这不重要,我可以安慰自己这是外国古人的智慧,是最早的太阳能。


但是,如果你把这些暗门设计在故宫或者少林寺里,而且每一个暗房甚至比本体还大,并且过了好几百年也没被人发现,是不是就有点太扯淡了。


所以当荷兰弟等人在西班牙的市中心的教堂里找到了一个上百年来都没被人发现的地道时,我破防了。


原来巴塞罗那人才是真正的地道,老北京都得靠边站。


而这个地道上面联动着现代的喷泉,通风口还和一家迪厅互动。


最让人震惊的是,大街上的下水道可以直接看到地道里面的样子。


我懵逼了,这算什么隐藏的通道。


这样明目张胆的地道,在西安挖地铁的过程中一天能找到好几条。


怪不得大家都找不到麦哲伦的财宝。


这眼神就算放在面前都看不见。


看来最大的问题是瞎。


等到剧情进行到第四步的时候,我估计编剧应该是嗑药了要不就是失恋了,


他已经彻底放飞了。


6


富二代抢来了十字架和下一张藏宝图,为了这50亿不惜杀掉了自己的爹。


这里面有一个逻辑闭环,就是富二代的爹想要捐出家族财富,于是富二代就会净身出户,我猜测他想要维持富裕的生活,这50亿的黄金必不可少,所以才着急拿黄金。


但是富二代选择了干掉自己的爹,继承了家产,这时候又回到了一开始的问题,那他还要这50亿干什么呢?


估计编剧自己也发现了这个问题,于是富二代在带着人飞往菲律宾的途中开始讲述自己的目标,正当他要讲出我的疑惑的时候,富二代的雇佣兵,一个黑妹反水了。


她一刀抹掉了富二代的脖子,也彻底抹掉了我的疑惑。


果然,反派死于话多。


如果他不强行解释剧情,或许编剧也就不会让他死了。


当然,最让我头大的是,这个富二代身边一个自己人都没有,全是黑妹的手下。


一股梁山泊晁盖和宋江的感觉扑面而来。


真黑吃黑。


这到底是图啥,剧组盒饭这么好吃么。


而且雇佣谁不是雇,为啥不直接给马克和荷兰弟挖过来。


到时候财宝三七开,大家这不就共赢了么?


为啥要死磕唯利是图的马克呢?


他都把贪财写脸上了,而且富二代这一路上能找到的线索,全是靠跟踪马克得到的。


这尼玛不就是人工宝藏导航机么。


所以说脑子是个好东西,如果观众有了,就显得反派没有。


荷兰弟那边也通过荷兰哥寄过来的明信片知道了隐藏的信息,他非常激动的告诉女主反派他们去的地方不对,真正的坐标在别处。


但是,这个坐标的差异值相当于从大学的东门走到西门。


荷兰弟在开船去往真实坐标的途中还被反派黑妹用桶装望远镜看到。


可见这两个坐标的距离甚至不如你们宿舍到食堂的距离。


伴随着混乱的大决战,荷兰弟蜘蛛侠附体,表演了冷兵器大战手枪一定赢的烂俗桥段,最后黄金散落大海,故事结束。


然后在bgm中,我陷入了沉思。


我为什么要带脑子来,如果把脑子放家里,这电影不是看得挺开心么?


索尼搞游戏电影化是很成功的,但是把游戏搞成电影,就很难成功。


从马赛克到4k120帧,游戏画面的每一次进步都是对前作的降维打击,必然是一代更比一代强。


精美的画面下只要不搞出美末2那种高尔夫杀亲爹的桥段,基本上玩家都会宽容剧情的瑕疵。


毕竟大家玩的是游戏,不是电影。


7


电影化叙事是优点,但并不是全部。


然而回到电影领域,寻宝类的片子早就被拍烂了。


就算加上特技动作,神秘海域还没有碟中谍看着刺激。


甚至没有成龙电影紧张。


毕竟我们知道阿汤哥是真的扒飞机,成龙是真的跳大楼。


而荷兰弟肯定不是真的跳飞机。


所以戏里戏外都知道这没啥风险,自然也不会有紧张感。


就跟我小时候看英雄本色是一样的,当我发现周润发的手枪堪比AK47后而且自带闪避的外挂时候,电影的紧张感就全没了。


神秘海域也是一样,荷兰弟的惊险动作还不如也是他演的蜘蛛侠看着花哨。


剧情拉胯,这些年漫威不断的“通货膨胀”故事里的危险系数。


这些寻宝电影,做小了显得像过家家。


做大了又只能老生常谈,阻止俄国人发射核弹。


这样的故事范围能写东西本来就不多,反派又降智,一个寻宝电影,解的谜题还不如密室逃脱难。


主角他们要是来中国,估计连地下停车场都绕不出去。


游戏中的内森到最后回归了家庭,寻宝成了一场梦。


现实中的我看到最后,也回家了,这电影看完了,还没有我做梦有想象力。


这也,太真实了。

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