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《王者荣耀》新英雄暃不能玩原因及解决方法介绍,

时间:2023-10-04 18:05:48 来源: 浏览:

新英雄暃无视名刀?低攻击是这样的,攻击越高情况越糟

王者荣耀新英雄暃上线体验服已有两天,这名英雄的大招机制颇为特殊,不但拥有双重效果和多段伤害,甚至还拥有王者荣耀中极其罕见的“斩杀”效果,理论上可以无视掉名刀司命、弈星被动等保命手段直接斩下敌方首级。然而经过测试之后,姐夫发现新英雄暃的斩杀机制和技能描述有着很大出入,在实战中也会出现各种各样的奇异现象。

暃的大招名为凝玉之印,目前体验服版本还未将其技能参数给出,仅仅是有一个不太清晰的描述。大意是暃使用大招后可对范围内的单位造成一段伤害,并将他们标记,之后再次点击大招可造成多段伤害,若目标的血量低于一定数值,便会被最后一段斩击收割。技能描述中如是说道:受到最后一段斩击伤害必定死亡

在实战中,该技能还可根据上墙与不上墙分为两种形态,在墙下使用大招,范围是一个半圆。

而在墙上使用大招则可打出整整一圈的大招效果。除此之外就和常态大招没有什么区别了。

测试中,暃的大招展现出了许多奇怪的场景。如下面GIF显示,暃使用大招命中弈星之后,弈星的红色血条前端出现了白色闪烁区域,虽然技能说明中没有表示,不过该效果应该就是所谓的斩杀线,即敌方血量若低于这个范围且受到暃大招最后一段伤害的话,将会被直接击杀。最终的效果也很明显,弈星的被动并没有触发,被秒掉了。

然而若仔细观察便会发现,在弈星受到最后一次伤害之前,他的血量是明显高于斩杀线的,剩余生命值还有三分之一左右便被秒掉了。若按照技能说明中的表述,则这种情况是不可能出现的。

然而在另外的条件下,情况则大有不同,比如下图的暃装备了更好的装备,所面临的依旧是弈星,却没能将其斩杀反而是触发了名刀司命效果。

定格来看,不难发现,在暃大招最后一段斩击打出之前,弈星还有着600多的生命值,大概已经到达了斩杀线,不过显然是没有提前触发名刀司命导致伤害无效。也就是说暃的最后一发斩击确实是命中了血量在斩杀线以下的弈星身上,然而却没能将其给斩掉。

如此一来,便出现了极其诡异的局面。即暃在低攻击情况下,大招的伤害也低,并不能将敌方的血量压到斩杀线以下,然而大招的最后一段斩击却无视名刀和弈星被动将其击杀了;而在高攻击情况下,暃的大招伤害高,故将敌方血量给压低了,这种情况下最后一发斩击反而没将敌人给做掉,而是触发了名刀司命。

也就说,高伤害的大招斩杀斩不掉低血量的单位,名刀触发;而低伤害的大招则无视掉高血量的单位,将之斩杀。这显然是有些不合理的,否则新英雄暃岂不是攻击力越高,越难以将敌方单位给秒掉吗?

多次测试之后,姐夫发现,这应该是新英雄暃的一个BUG,或者技能描述错误。按照技能说明,暃大招最后一段的判定程序应该是:

先判定血量,若血量在斩杀线以下,则最后一次斩击将直接将其击杀,无视名刀司命。

不过在实战中,情况却变成了:

先判定斩击伤害,若斩击伤害后敌方血量低于斩杀线,则直接将其击杀,无视名刀司命。

这也就直接导致了新英雄暃,在高攻击高爆发的情况下,斩击伤害过高致死触发了名刀司命的无敌效果,导致其斩杀失效;在低攻击情况下,斩击伤害很低不致死,将敌方血量降至斩杀线以下,越过名刀直接击杀。

如果拿DOTA2中的机制类比,那就是技能说明中的暃,是按照斧王的逻辑来进行淘汰的;而实际操作中的暃,则是按照冰魂的逻辑进行冰晶爆轰的,二者虽然都有斩杀性质,然而逻辑顺序是完全不同的。

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