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《王者荣耀》体验服5月6日更新内容 体验服小乔狂铁王昭君6位英雄调整,

时间:2023-10-04 17:49:16 来源: 浏览:

2.6版本更新,5名英雄被调整,王昭君和狂铁加强

今天,正式服迎来一次调整,改动了5名英雄和进化龙buff。

【英雄调整】

①澜

一技能:下潜状态的移动速度加成:150→100

二技能:冷却时间:7→8(-0.2/Lv)

二技能:回复效果:对野怪单位的回复衰减比例30%→40%

二技能:回复效果:对多名英雄造成伤害时,非主目标的英雄的回复比例衰减为40%

【看法】此次的版本更新,将会从两方面上,对近乎100%BP率的澜进行打压。

首先,降低了他的50点下潜移速加成,会对澜的跑图和拉扯能力造成比较明显的影响。

然后,还提升了二技能的前期CD和减少了二技能的多次回复量,让澜的整体坦度和可持续作战能力降低不少,使得他在gank和打团的时候,多出了不少的进场成本。

而作为补偿,又稍微提升了一点二技能的野怪回复,给到澜更好的控龙条件。

两方面的降温,都是对澜的核心机制动刀子,尤其是二技能的回复效果,是澜前期显得imba的根本原因,数值降低了,澜就比较难跳起来了,也会给到对手更多的反制机会,不至于打半天都秒不掉澜了。

不过,我认为澜并不会因此而没落,毕竟他的优质机制还有很多,比如,原本不属于刺客的团控击退大招和无损的全图侦查能力,这些机制都没有降温,澜依旧可以有着超强的进攻配合能力。

当然,澜的胜率会下降,这是一定的,至于能不能下ban位,我建议大家还是不要冒险,最好等环境彻底稳定下来后,再决定要不要处理澜这位ban位的“钉子户”。

②嬴政

三技能:冷却时间:30秒 → 35秒

【看法】S22赛季的嬴政,由于痛苦面具的加强,整体的消耗伤害确实提升了不少,尤其是在优势局里,可以打出特别恐怖的压塔效果,让劣势方难以反制与合理止损。

而此次的版本更新,将会提升嬴政的5秒大招CD,对他的消耗能力进行了一点打压,但好在降温的力度不算大,嬴政的优先级应该不会变化太大。

③米莱狄

一技能:基础伤害:60(+10/Lv)(+0.06Ap) → 70(+10/Lv)(+0.07Ap)

一技能:分裂伤害:45(+8/Lv)(+0.045Ap) → 50(+10/Lv)(+0.05Ap)

【看法】米莱狄的困境,我前些天就单独写了一篇文章来解析,当时,我就聊到过,说米莱狄其实并不是数值上有问题,而是机制实在是过于极端了。

米莱狄的推塔能力确实很强,但也要建立在能拿到优势的前提下,而她本身就是一名不好打配合和单打能力较弱的法师,选出来就是自带逆风buff的,很容易逆风,这就是矛盾点,也是米莱狄的最大缺陷。

虽然,此次的版本更新,提升了米莱狄的一技能伤害,让她的清线和消耗能力有所增幅,但依旧治标不治本,除非后续还有地图资源上的调整,可以让中路的法师无需太过强调联动,不然,米莱狄还是摆脱不了成为“突破口”的命运。

④狂铁

二技能:强化普攻的生效距离增加50

【看法】昨天,在评论区跟大家聊到过狂铁的问题,相信大家也有疑惑,为什么之前还挺强势的狂铁,在这两个赛季却突然销声匿迹了呢?

主要也是因为最近这两个赛季崛起的装备,像黄刀,反甲,暴烈和永夜,都不算特别适合狂铁,导致他不能像其他战坦那样,完全的吃到版本红利。

“同行”都在进步,而狂铁只能原地踏步,这就是他的尴尬点。

而此次的版本更新,将会提升狂铁的50点强普距离,会降低不少他的进场成本,如果这项改动放在S21赛季之前,是极其不错的,毕竟这也算是加强到点上了,可惜现在是S22赛季。

当然,强普的距离增加,也可以让狂铁有机会舍弃闪现去带惩击,如果狂铁确实能完美适配黄刀的话,我觉得他还是很有机会逆袭的,大家也可以去试试这个打法。

⑤王昭君

一技能:技能伤害:400(+60/Lv)(+0.5Ap) →400(+65/Lv)(+0.55Ap)

二技能:蓝耗:80(+5/Lv) → 60(+5/Lv)

二技能被动:150(+20/Lv)(+0.2Ap) →150(+25/Lv)(+0.22Ap)

三技能:冷却时间:35(-5/Lv) → 35(-2.5/Lv)

【看法】王昭君提升了一技能和二技能被动的伤害,同时,还降低了二技能的蓝耗,此外,也小幅度的增加大招CD作为平衡点。

算是一次中幅度的加强,会提升不少王昭君的搅局能力,让她即便没有了大招,也可以频繁对敌人进行限制和较好的缓解兵线压力。

我比较看重二技能的加强,毕竟二技能被动的额外伤害,属于王昭君的主要爆发来源,数值上调了,王昭君的蹲草单秒能力也会强很多,能在无形中给敌方的中野辅,带来更多的联动压力。

当然,大招的CD提升,也会给老手王昭君带来一点打法习惯上不适应,并且还会很考验玩家对二技能的命中率,容错率或许还没有以前那么高了。

【峡谷调整】

手臂进化的先知主宰的主宰先锋对英雄的减攻速:30%→5%

手臂进化的暗影主宰的主宰先锋对英雄的减攻速:50%→10%

手臂进化的暗影暴君buff的减移速效果:21%~28%→24%~30%

手臂进化的暗影暴君buff的减攻速效果:20%~41%→24%~30%

【看法】进化龙的减速buff,确实有点“恶心”人,尤其是那个减攻速的效果,中后期完全可以让劣势方难以清动兵线,失去正常对抗的机会。

现在大幅度的下调了进化龙的减速数值,劣势方就没有那么难受了,这也相当于降低了优势方的滚雪球能力,变相的让整个大环境的节奏放缓一些。

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