《炉石传说》22.0版本酒馆战棋改动内容一览,炉石传说酒馆战棋更新内容10.23
炉石传说酒馆战棋新版本玩法及阵容推荐——元素篇
021年9月1日,炉石传说,酒馆战棋,更新了版本。这次更新改动非常大,给大家带来了不一样的玩法以及全新的阵容。对于具体改动还不了解的朋友可以去看我的这篇文章《炉石传说酒馆战棋最新改版内容梳理》。今天给大家带来的是元素的玩法变化和个人的一些理解,希望对大家的山分之旅有所帮助。
新版本增加的元素卡牌一共4张
1.三本-烟雾元素:战吼:使一个友方元素获得等同于你的酒馆等级的属性值。
2.四本-炫目的光耀之子:复仇(2):鲍勃酒馆中的元素在本局对战的剩余时间获得+1/+1。
3.四本-回收魔灵:在你使用一张元素牌后,你下一次率性酒馆的消耗为(0)枚铸币。
4.六本-现境大师:嘲讽 在一个友方元素获得属性值后,获得+1/+1.。
这四张卡牌的加入没有改变元素阵容的玩法,但是大大增强了元素旧版本两大阵容的强度。
新版本阵容和玩法推荐。
一.四本诺米元素
诺米流元素是元素老版本的阵容了。该阵容通过诺米的被动,不停地上阵元素,从而使酒馆中的所有元素都变大。
但是由于诺米为五本随从,在拿到糯米后不能直接提高战斗了。我们会非常纠结该不该升至五本。(升到五本容易暴毙,在四本单糯米成长少)在纠集中我们常常喊着“再给我一回合我就吃鸡了!"这句话最终遗憾败北。
但是随着新版本炫目的耀光之子和回收魔灵的加入,旧版本的问题得到了大大的改善。
我们可以安心在四本玩元素了。
炫目的耀光之子,通过复仇buff使酒馆中的元素随从得到+1/+1buff。配合糯米的被动,将使元素的成长大大提高。
回收魔灵,可以帮助该阵容得到更多的元素。众所周知,该阵容是通过元素不停的上阵卖掉,大量的重复该操作使得元素身材集体增长。所以元素的获取,和铸币的数量决定了该阵容的上限。回收魔灵,可以帮助我们省掉刷新的费用。省下铸币就是直观的战斗力的提升。
二.六本拉格元素
拉格元素和诺米元素都是老版本的阵容了,两者最大不同是:糯米元素是纯元素阵容;拉格元素可以加入一到两个其他种族的随从。
拉格的buff可以加在非元素单位上,这使得拉格阵容非常灵活多变。但是该阵容和诺米阵容一致。元素的获取量决定了该阵容的上限。
新增加的炫目的耀光之子和回收魔灵大大增强了该阵容的成长。
三.现镜大师
新卡牌现镜大师。我把这张卡牌单独拿出来说一下个人理解。
1.由于现镜大师为中立随从个人认为在诺米和拉格阵容中的地位非常低。
2.也是因为该随从为中立随从,在非主流的元素前期阵容,养泥巴流中可以作为后期成长的核心卡牌。
三.总结
我认为新版本伴随着炫目的耀光之子和回收魔灵的加入。元素阵容的强度得到了肉眼可见的提高。但是在玩法上我个人还没有发现新套路。
到目前我已经更新了恶魔、鱼人、机械和元素四个种族的玩法阵容推荐,在未来几日我会陆续为大家带来其他种族的玩法推荐,希望大家持续关注我的文章。
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