《深空之眼》薇儿技能连招搭配攻略,
两点十分 X 「深空之眼」,「侵蚀」CG上线,清除视骸,守护文明
9月的第1天,我们发布了今年的年中盘点,在开始今天的内容之前,咱再重温一下,戳☞ 2021年作品混剪
两点十分做过许多新尝试,作品创新、技术迭代、商业跨界,跳出舒适圈的过程中,也时常面临困境,但好在总能迎来“柳暗花明又一村。”
新观念、新技术、新作品,“新”代表着无限可能,代表饱含向上的力量,代表着少年不惧岁月长,彼方尚有荣光在。
今天,要给大家推荐的,就是一款全新小队同屏3D动作手游——「深空之眼」,以及,两点十分与之携手制作的全新「侵蚀」CG,很高兴能参与此次动画制作,也祝游戏9月16日的“连携测试”成功。
「深空之眼」的世界
刚放下臂弯里的白猫,薇儿丹蒂便察觉到了异常。
前方出现明显波动,空间发生摇晃,“视骸”又来了!
数据世界里,这些怪物与修正者是天生的敌人,它们侵蚀文明,让未来发展偏离轨迹,甚至妄图毁灭。
好在,还有薇儿丹蒂和她的伙伴们,他们是一群努力与数据怪物抗争的修正者。
这一次的动画很短,80秒。
对很多人来说,是讲单个故事都不够的时间,却在这支动画里被分为了三个层次。
从展现虚拟城市世界观,主角们在表层和源层的奋力对抗将故事情绪推到高潮;
到最后大Boss降临留下悬念,这支动画无比诚恳地带我们走进了「深空之眼」的世界。
深入视骸肆虐之地
要制作这种风格类型的CG,制作团队经验还算丰富。
所以他们要攻克的难点不是制作技术,而是如何营造轻科幻的氛围,用动画表演展现故事冲突、推进故事发展,用耐心磨动画细节。
比如制作过程中对视骸的形态设计,动画里有几个变化的过程。刚开始出现的时候分布广、面积小,随着打斗正式开始,视骸蔓延态势严峻,面积大红色变得更加显眼;
又比如视骸晶状体和红色立方的呈现形态、运动路线、节奏、分布,庞大的结算量对于特效团队来说,也并不轻松,这些看起来不起眼的细节,要尝试很多次才能达到理想的效果。
穿梭其中的薇儿丹蒂,从元气少女化身为手持红色能量剑的女战士,在林立的高楼间俯冲、跳跃,英姿飒爽、利落流畅。
这种搏斗过程中的张力、失重感需要在制作中对速度精准把控,通过瞬间停顿,来表现力量感和爆发力,让打斗效果更加酣畅淋漓,对于观众来说,直观感受就是“好帅啊”!
于是,即使台词不多,我们无法获得更多信息的情况下,依然能通过画面,获得爽感。
电光火石之间,便忍不住想为修复者的中二、坚定守护的决心和奋不顾身的拼搏拍手叫好。
“延迟满足”的快感
也正因如此,动画最后的结束,似乎来得猝不及防,有点意犹未尽的感觉。
让人不论是对动画里的故事发展,还是游戏里的打怪升级,都充满了期待。
好在,所有的遗憾,都可以留到游戏里去弥补。
平静的表面下总隐藏着暗涌,在不起眼的角落里,神秘势力正在积蓄力量。
层层关卡里,我们在喘气的空隙不断迎来新的困难,也正是在不停地打怪升级中,最终成为了更强大的自己。
而且,在「深空之眼」这款全新小队同屏3D动作手游里,没有一个人的单打独斗。
一个人也许可以走得很快,但一群人才能走得更远。两位勠力同心的AI队友将一直伴我们同行,携手维护世界的平衡与秩序。
假以时日,当我们奋力拼搏、打败boss后,定会获得“延迟满足”般的快感!
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