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赛博朋克2077宣传欺诈跌落神坛,众多玩家化身驴孝子为其辩护
今年可以说是这几年最糟糕的一年,从年初到年尾基本没什么好事发生,游戏界也是如此,最不可能翻车的由顽皮狗开发的《最后生还者1》的续作翻了车,最值得期待的“波兰蠢驴”CDPR的《赛博朋克2077》也爆了雷。
《赛博朋克2077》刚开始发售的时候大家进度还没有推进多少,而且由于优化以及bug这种CDPR“传统艺能”,遮掩了许多更致命的问题,比如可以与圣歌相提并论的缩水,直到几天以后,这些问题才逐渐暴露出来,现在2077在知乎的推荐已经从刚开始的百分之七十多降到了62%。
毫无疑问,CDPR的《赛博朋克2077》是一款破圈的现象级游戏,在今年8月份的C君配音《赛博朋克2077》的宣发事故中,人民网还点名指出品牌传播应当慎重。
就像是“没有人不爱基努里维斯”一样,在2020年12月10号之前,没有人不期待《赛博朋克2077》,即使在游戏发售后出现了这么多问题,依然有许多玩家自发的来为厂商进行辩护。CDPR究竟何德何能,能够受到这么多玩家的喜爱与维护?
CDPR为什么那么被期待
CDPR最早是以卖盗版游戏起家,赚到第一桶金之后开始与别的游戏公司合作,搞起了游戏移植。
但是之后由于合作公司财政困难,导致项目取消,CDPR干脆用这些代码自己开发游戏,然后他们就捣鼓出了《巫师》。
游戏上市后得到了不错的评价,于是CDPR又接连开发了《巫师2:国王刺客》以及《巫师3:白狼》,其中《巫师2》还曾被波兰总理唐纳德·图斯克当作国礼送给了时任美国总统的奥巴马,而《巫师3》首发6周销量就达到了600万,还夺得了2015年的TGA年度游戏大奖。
CDPR十分重视玩家游戏体验,《巫师3》发售初期也是画面缩水bug满天飞,但是之后经过厂商长达数年的优化,游戏体验有了很大的提升。
除了持续更新与运营,更难能可贵的是CDPR对待盗版的态度。他们认为给游戏添加D加密技术防盗版是非常多余的,即影响了玩家的游戏体验,也不能真正有效防止盗版。
CDPR认为,只要作品质量够好,给到作品更多更长久的支持,那么玩家自然会买账,然后官方就给《巫师3》更新了一大堆免费DLC以及只有DLC价格,但是内容量却堪比做一款新游的DLC《血与酒》,CDPR也因此被国内玩家戏称为“波兰蠢驴”。
一些盗版玩家也深受感动,许多担心CDPR因为太过良心而倒闭的玩家也都趁着游戏打折补了票(巫师3时常打骨折),直到现在《巫师3》销量已经突破三千万。
除了以上这些,CDPR对待中国玩家的态度也非常好。由于波兰曾经就是盗版游戏泛滥的国家,因此他们认为中国虽然盗版游戏市场泛滥,但是很有发展潜力。
《巫师3》追加的高质量简体中文字幕、《王权的陨落》、《赛博朋克2077》的优质中文配音无一不体现CDPR对中国玩家的重视与尊重,也因此,国内玩家普遍对CDPR拥有较高的好感。
人人都是“驴孝子”
不过也正是由于CDPR的有口皆碑,导致这次《赛博朋克2077》发售之后玩家的分化。一部分玩家怒斥CDPR不讲武德,来骗、来偷袭我们期待多年的老玩家,而另一部分玩家则指责批评的人不知好歹,都是云玩家跟风黑,根本没有体会到游戏的精髓,而这类为CDPR辩护的网友,被一些反对者称为“驴孝子”。
没有人是“驴孝子”、亦或者每个人都是“驴孝子”。相信无论是谁,都会对这个来自波兰的游戏公司抱有一定的好感,对于这么一个防盗版全靠“人格魅力”的公司,在看待他们的行为以及游戏作品时,很难不带上“粉丝滤镜”。
比如这次《赛博朋克2077》,优化差、bug多、发售前后宣传不一致,即使是这样,依然有许多粉丝跳出来无脑维护,维护的言论也都是“典中典”,比如经典的冰箱制冷言论。
云游姬的这篇文章到底算不算诋毁,玩过游戏、看过官方宣传片、追过“火线夜之城”的玩家心里应该都清楚,B站上还有官方账号,视频也都没删,有兴趣的可以去“圣地巡礼”一下。
一些新入坑的玩家没有看过此前官方的宣传,因此对游戏没有很高的期待,所以对目前这款除了优化和bug以外质量尚可的2077还可以感到差强人意,而对于那些从前年E3就开始追的玩家来说,由于官方的“实机演示”以及“火线夜之城”的宣传,许多人对游戏的期待值是非常高的,而在期望破灭以后愤怒值自然也很高,在玩家论坛中,有人总结了数十条游戏发售前后不一致、惨遭阉割与修改的内容。
内容大幅缩水、游戏宣传欺诈,CDPR等于是在透支自己在《巫师3》上积累的口碑来卖游戏。即使是这样,依然有玩家表示,地铁系统可有可无、主线流程太短可以用支线来补、打不开的房门是为了后期DLC做准备等等。
还有一些网友为2077辩解的说法,已经分不清是真的“孝”还是钓鱼了。
玩过大表哥2的都知道这款游戏路人NPC设计有多么出色,基本每个人都可以聊天或者抢劫,直到目前,除了打了mod的老滚5,还没有哪款游戏的路人互动性可以超过大表哥2。
而2077的路人到底有多“路人”这些天网友应该都有见过,相同的ai,重复的对话,甚至说话是路人都不会停下脚步,丝毫没有互动感,如果玩家触发通缉的话,警察还会从场景里自动刷出来,不过虚空警察这一点倒是有些“赛博朋克”的感觉了。
Ps:不仅是路人,车辆的寻路逻辑也很怪异,如果玩家将车停在路上,后面所有的汽车都会堵在路上,根本不会绕道。
有玩家将2077奉为今年的电子游戏“奇迹”,表示CDPR有在尽力让游戏好玩,将精力全部放在了游戏性上,目前这种状况只是游戏开发过程的一种正常的取舍。
当然,更多玩家也明白目前游戏质量确实存在问题,但是许多不愿面对现实,还是寄希望于CDPR的后续优化,他们认为现在批评的玩家都是没有经历过《巫师3》的新粉丝,只要CDPR保持更新,2077早晚会成为真正意义上的神作。
除非是《无人深空》那种级别的长时间更新与维护,否则凭借现在的内容,想要达到或者接近发售前宣传的水平,只能说是痴人说梦,如果CDPR真的做到了,建议颁发最佳运营。
仔细想想,如果厂商换成育碧,那是绝对不可能有这种待遇的,《刺客信条:大革命》由于优化和bug,被叫“bug命”这么多年,而2077如此严重的问题,评论区依然有那么多网友支持和鼓励,游戏饭圈化指日可待。
步大扯蛋
步子太大容易那啥,仔细想来,CDPR从成立至今真正发行的大作也就《巫师》系列,并且这些游戏也不是以开放世界见长,他们也没有什么引领业界的革命性创新,之所以游戏受欢迎,还是因为CDPR舍得在主线、支线剧情上堆料,愿意花时间去雕琢每一个角色和任务。
对于CDPR来说,他们的开放世界游戏开发经验其实是非常稀缺的,相比之下,开发了GTA系列的R星,在拥有多达200位拥有丰富开发经验的工作人员的情况下,依然花费了八年时间才成功开发出《荒野大镖客2》。
然而即使如此,《荒野大镖客2》也远没有达到此前CDPR预想的开放世界水平,在最开始的宣传中,CDPR设想的夜之城是一个拥有垂直探索地图、丰富的场景交互、以及网状任务系统的开放世界游戏。
不提丰富的地图探索,仅仅是复杂的任务设计,就不是现在的游戏开发商可以做的出来的。根据CDPR的说法,游戏拥有高度自由的角色扮演和任务系统,拥有极为丰富的网状故事结构还有多结局走向,而这几个要素,在现阶段还没有游戏可以做到,即使是高度自由的美式RPG神作老滚5也做不到。
玩家在老滚里面可以自定义角色,可以随便杀路人NPC,但是无法做到像此前宣传片一样在关键时刻拔出枪来改变剧情走向,唯一的结局也是击杀奥杜因;而真正允许玩家“胡作非为”的《神界原罪2》,也要通过将地图分割成大大小小的区域,来尽可能减少任务角色之间的关联。
也就是说,此前CDPR宣传的游戏标准,是要拳打R星、脚踩B社,头锤拉瑞安的超越次世代的游戏作品,是要在开放世界探索以及RPG叙事领域都做到“前无古人”的地步的旷世神作,而这个东西现在再看,就会明白有多不靠谱,但是由于CDPR的口碑,在发售前玩家集体竟然相信了官方这一套说辞。
Ps:开放世界和网状任务系统都非常烧钱,如果真让CDPR 4年做出来了,R星、育碧等一众老牌大厂真可以原地关门了。
除了定的目标过高以外,公司本身也有问题。作为业界知名血汗工厂,CDPR内部的加班问题可以说是众所周知的事情。早在前几年就有CDPR员工反映公司内部管理混乱,如果将此前关于圣歌的员工访谈换成CDPR,也没有什么问题,这或许也是《巫师3》多次跳票的重要原因。
Ps:对比下来,小岛秀夫80人团队三年开发出《死亡搁浅》,为主机以及PC玩家提供了非常稳定优质的游戏体验,只能说老牌游戏制作人的项目管理能力还是强。
不仅是项目管理,CDPR的内部沟通或许也存在很大的问题。领导根本不了解游戏实际开发情况,宣传时不停的画饼,但是许多内容远远超过了项目组的开发能力,最终只能在宣传的时候只能弄虚作假,那些所谓的“实机演示”,或许与此前的圣歌一样,都是专门制作的一小块区域,甚至临近发售,官方依然在欺骗玩家,还放出了所谓的PS4实机演示。而从游戏发售后出现的大面积恶性bug以及主机画质缩水等情况,可不是简单的缺少QA就可以糊弄过去的。
如果不是打算做一锤子买卖的话,很难理解为什么CDPR要撒那么多的谎,并且在游戏发售后,CDPR依然在欺瞒玩家。在主机玩家抱怨游戏质量问题的时候,官方发公告向主机玩家道歉,并表示支持主机玩家退款。
然而当玩家退款时,又被索尼、微软客服告知游戏不支持退款,然后CDPR又表示索尼微软只是一视同仁没有给2077特殊待遇。
一方面在没有和平台方沟通的情况下装好人表示支持退款,打脸之后又表示官方只是一视同仁,成功将不能退款的节奏带到了平台头上,看来,所谓的“波兰蠢驴”远比我们想象的精明。
总结
本以为CG只是游戏的一部分,没想到游戏只是CG的一部分,2077就像是一包牛肉面,包装袋上牛肉又大、配菜又多,但是打开以后才发现,肉变小了、菜也没有,虽然吃起来也不难吃,但是却有一种上当的感觉。
每一位暴黑都是扭曲的暴白,而每一位怒骂CDPR的网友都是扭曲的“驴孝子”。正是因为对CDPR充满期待,现在才会怒气冲天,玩家等待数年绝不只是想要一张在网上和别人对喷的入场券。
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