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时间:2023-10-04 15:39:02 来源: 浏览:

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懒人一图流:

泰拉瑞亚/Terraria,沙盒游戏,支持简体中文,5折,售价18,未达史低12(首次史低时间15.11.26;最近史低时间15.12.22,往后最低均为5折;除了大促之外很少打折),性价比优秀,促销截止10.4。

版本区别:4人包。

2011.5.17 Re-Logic出品,好评如潮:97&97%,单人/在线多人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;支持Mac、Linux;配置要求:较低;游戏时长:100+ 小时。

S,可惜没来世。以探索、冒险和战斗为主导的沙盒游戏,游戏并没有设计任务系统,但却以巧妙的设计让玩家自行设立目标,玩家需要按阶段的击杀各种boss以解锁后续的内容,向导NPC也在游戏过程中提供各种信息。游戏内容极为丰富,冒险、RPG、建造、npc系统一应俱全,探索性同样极强,自由度极高。一起探索发展,搭建房子攻略BOSS,非常有趣。除了游戏本体之外,还有丰富的MOD以及专用的MOD软件,推荐入手,尤其是有小伙伴一起玩的情况。

茶杯头大冒险/Cuphead,平台动作游戏,支持简体中文,7折,售价48,平史低(首次史低时间19.12.19;最近史低时间22.8.19,近期折扣力度不一;每两个月打折),性价比良好,促销截止10.8。

版本区别:包含DLC;包含原声音乐。

2017.9.29 Studio MDHR出品,好评如潮:96&96%,单人/本地双人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;支持Mac;配置要求:较低;游戏时长:30-50 小时(视手残程度而定)。

A,就是有点难。经典风格的横版过关游戏,硬核的游戏难度,经典怀旧和画风和极赞的爵士配乐是游戏的三大亮点。丰富的关卡,以BOSS战为核心,每个BOSS还有多种不同的形态,可惜重复挑战性较低,总体流程也偏短了一些,但是难度依旧较高,对于手残玩家来说非常的耐玩。

DLC:美味的最后一道菜依旧带来了熟悉的味道,熟悉的游戏体验,以及熟悉的受苦。DLC为游戏带来了新角色、武器、BOSS、挑战和隐藏,关卡和BOSS设计依旧优秀,不过内容还是偏少了一些。有趣的是,DLC标题里面就藏着一个“DLC”。

七龙珠Z卡卡罗特,ARPG,支持简体中文,2.5折,售价75,平史低(首次/最近史低时间22.7.25,近期折扣力度不一),性价比还可以,促销截止10.4。

版本区别:豪华版包含一个料理道具和季票;究极版在豪华版基础上多了原声音乐和桃白白的柱型浮空机。

2020.1.17 CyberConnect2出品,特别好评:97&92%,单人/在线多人。

支持手柄,有云存档和成就;配置要求:I5-2400、4G内存、GTX750Ti;游戏时长:40-60 小时。

A-,龙珠粉丝的又一次狂欢。情怀满分,还原度较高,经典场景、名场面都有,但是建模和贴图等细节方面做的比较一般。操作简单,相比于之前的超宇宙区别主要在于养成元素的加入,养成方面做的还算有趣,但玩法依旧比较单一,尤其是战斗方式非常的单调。可操作角色丰富,技能需要通过学习和修炼获得,整体可探索性不强,支线任务较为无趣的。

DLC:新觉醒DLC中加入了新的剧情、形态、必杀和灵魂纹章,解锁了等级上限;特兰克斯DLC加入了新的剧情、必杀和灵魂纹章等内容。

刺客信条:奥德赛/Assassin's Creed Odyssey,ARPG,支持简体中文,2折,售价60,新史低(降幅14,距上次新史低1年多;每一个半月打折),性价比良好,促销截止10.14。

版本区别:豪华版包含游戏内物品;黄金版包含季票;终极版包含季票+豪华包;捆绑了刺客信条系列其他游戏。

2018.10.6 育碧出品,特别好评:87&89%,单人。

支持手柄,有集换式卡牌和成就;配置要求:I7-3770、8G内存、GTX970;游戏时长:80-120 小时。

A-,古希腊一日游。在经过了起源的试水后,育碧再度采用RPG+ACT的游戏模式打造了以古希腊和伯罗奔尼撒战争为背景的奥德赛。古希腊的风景确实很美,但开放世界的内容仍不够丰富,公式化痕迹不少,尤其是任务系统。游戏中的每一个地区都被斯巴达或雅典占领,玩家可以选择帮助其中一方,但可惜的是,除了装备和奖励之外,两个阵营并无其他的反馈。基于起源战斗系统打造出全新的玩法,技能系统大幅变革,三系技能树各具特色,还引入了如肾上腺素槽等有趣设定。赏金系统的引入加大了正面硬刚的难度,潜行暗杀也有一定的难度。

DLC:季票包含了第一把袖剑的传承&亚特兰提斯之命运(有一说一剧情是真的迷,尤其是现代剧情部分),以及极无诚意的3代重制版,DLC玩法重复度较高,不是很推荐。

喋血复仇,FPS,支持简体中文,4折,售价119,新史低(降幅30,距上次新史低5个月;每一个半月打折;进包1次),性价比还可以,促销截止10.7。

版本区别:豪华版包含季票;终极版在豪华版基础上多了皮肤包和游戏内物品。

2021.10.12 Turtle Rock出品,褒贬不一:65&65%,单人/在线多人。

支持手柄;配置要求:I5-6600、8G内存、GTX1050Ti;游戏时长:60-100 小时。

B+,过于昂贵的定价。求生之路系列的精神续作,由Turtle Rock工作室开发,喋血复仇以四人合作战役和以对抗为主题的多人玩法为核心。游戏在打丧尸的基础玩法中加入了卡牌系统和耐力值设定,不仅有着更加丰富的枪械、配件和道具系统,角色也有了特殊能力。卡牌系统存在一定的随机性,玩家可以根据各种卡牌效果来调整角色和武器。比起L4D2的生存玩法,B4B更加注重PVP模式,但同时高难度下游戏挑战性拉满,怪物强度极高,需要有稳定的队伍和默契配合。

DLC:扩展包1包含了全新的PVE区域、清理者、变异灾变者、皮肤和卡牌等;扩展包2包含了全新的第五章战役、清理者、皮肤、武器、配件和卡牌等。

中土世界:战争之影/Middle-earth: Shadow of War,ARPG,支持简体中文,1.5折,售价21,平史低(首次史低时间21.6.24,往后大部时间均为1.5折/2折;每一个半月打折;进包2次),性价比优秀,促销截止10.7。

版本区别:终极版只加3块钱,包含了各个DLC,扩充了游戏的玩法,推荐入手这个版本;捆绑了前作。

2017.10.10 Monolith Productions出品,特别好评:93&87%,单人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:40-60 小时。

A-,成为兽人宝可梦大师。以魔戒为世界观,披着ARPG游戏外皮的魔幻养成游戏,又被玩家戏称为“兽人宝可梦”,游戏独特的兽人养成系统也确实非常有趣。相比于前作,有更加广阔的地图,更加丰富的兽人属性,更加流畅的动作,还加入了攻城战,但是依旧掩盖不了游戏中后期极为枯燥的缺点。不过骚话系统还是非常有趣的,不仅能在出场时吼上一嗓子,对打之余还不忘嘲讽上几句。

真人快打11/Mortal Kombat 11,2D格斗游戏,支持简体中文,2折,售价28,平史低(首次史低时间21.12.8,往后均为2折;基本每个月打折),性价比良好,促销截止10.7。

版本区别:终极版包含DLC,除了角色之外还有全新的剧情和皮肤等;捆绑了不义联盟2;捆绑了真人快打10。

2019.4.24 NetherRealm Studios出品,特别好评:88&87%,单人/本地/在线多人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-750、8G内存、GTX670;游戏时长:100+ 小时。

A-,血腥有余,稳定不足。真人快打系列作为2D格斗游戏,一直以血腥和暴力为主题,其中就包括了每名角色极为残忍的处决技。独特的世界观,剧情中也充满了各种B级片的元素(而且还很狗血),建模相较于10有所提升,尤其是角色的造型细节。格斗系统也有不少改动,能量槽改为时间充能,新增了碎康机制,还增加了自定义角色的设定,可以自由搭配造型和连招。除了常规格斗玩法外还有多种不同的游戏模式,比较有趣的自然要属高塔和掘墓模式了。教程细致,但游戏要求全程联网比较蛋疼,服务器状况也不太稳定。

开拓者:正义之怒/Pathfinder: Wrath of the Righteous,CRPG,支持简体中文,4折,售价75,新史低(降幅19,距上次新史低3个月;每一个半月打折),性价比还可以,促销截止10.4。

版本区别:捆绑了前作;包含DLC。

2021.9.3 Owlcat Games出品,特别好评:80&83%,单人。

有云存档、集换式卡牌和成就;支持Mac;配置要求:较低;游戏时长:40-80 小时。

B+,后续章节整体质量下滑。以基于D&D、PF规则打造的CRPG,针对前作做了不少的优化,游戏中角色有着丰富的可选职业(子职业)、种族、能力和法术,build种类丰富、怪物种类更加丰富、策略深度良好。游戏前4章做得很棒,无论是剧情对话还是节奏把控的都很好,剧情分支也较好的融入到了对话中,但第5章起剧情质量下降了不少,BUG也多了起来。

永劫无间,大逃杀游戏,支持简体中文,5折,售价49,平史低(首次/最近史低时间22.8.18;每两个月打折),性价比良好,促销截止10.8。

版本区别:豪华版包含枪皮肤和箱子;终极版在豪华版基础上包含迦南皮肤、飞索皮肤、设定集和原画集。

2021.8.12 24 Entertainment出品,多半好评:76&78%,在线多人。

支持手柄;配置要求:I7-7代、16G内存、GTX1066、固态硬盘;游戏时长:100+ 小时。

A-,手都给振麻了。本质上还是大逃杀游戏,只是把常规的FPS/TPS玩法替换为了武侠风格的冷武器来进行战斗。游戏与主策划关磊出品的流星蝴蝶剑非常相似。游戏的核心自然是ACT部分,核心招式完全由横向攻击和纵向攻击,以及钩索、跳跃、下蹲和滑步/闪避组成。核心逻辑也非常简单,有点类似于猜拳,玩家需要围绕普通攻击、蓄力攻击和振刀来进行博弈,蓄力攻击自带霸体,不会被普通攻击打断,但会被振刀弹反;振刀则无法弹反普通攻击。通用的招式搭配猜拳这一(看似)简单的机制,却也衍生出了不同的对战方式,再加上游戏不同角色的技能、天赋,以及不同武器的招式演变,套路丰富,易于上手、难于精通。后续赛季也持续更新了不少内容。

诡野西部/Weird West,冒险剧情游戏,支持简体中文,5折,售价74,新史低(降幅37,距上次新史低4个月),性价比还可以,促销截止10.4。

2022.3.31 WolfEye Studios出品,多半好评:85&73%,单人。

支持手柄,有成就;配置要求:较低;游戏时长:10-20 小时。

B+,艺术风格独特,但不够好玩。西部题材、以俯视角双摇杆射击为核心玩法的冒险剧情游戏,本质上还是RPG内核,以剧情为驱动,以场景探索、做任务解决问题、获取报酬为循环。游戏采用了即时战斗模式,场景互动元素做得还挺有趣,角色拥有专属技能,可潜入也可以直接杀穿,整体策略深度尚可,但实际上随着流程的推进会发现无论是关卡、任务还是战斗做得都挺单一的。不知道是不是场景互动元素太多的原因,队友总会卡在奇奇怪怪的BUG上。

鹅作剧/Untitled Goose Game,休闲游戏,支持简体中文,5折,售价35,平史低(首次史低时间21.6.25,往后均为5折;每两个月打折),性价比良好,促销截止10.7。

2020.9.24 House House出品,好评如潮:97&95%,单人/本地双人。

支持手柄,有云存档和成就;支持Mac;配置要求:较低;游戏时长:10-20 小时。

A-,如此沙雕有趣的大鹅谁不喜欢呢。画风可爱,以搞怪和大鹅为主题的休闲游戏,玩家需要操纵大鹅在游戏中四处捣蛋,完成各种有趣(意义不明)的任务。玩法简单,关卡设计良好,各种隐藏元素很有趣,游戏过程非常欢乐。

散兵坑/Foxhole,俯视角射击游戏,官方无中文,7.5折,售价68,未达史低37(首次史低时间19.12.11;最近史低时间21.2.24,近10个月均为7.5折;每两个月打折),性价比还可以,促销截止10.6。

2022.9.28 Siege Camp出品,特别好评:88&84%,在线多人。

配置要求:较低;游戏时长:60-100 小时。

A-,没有枪,没有炮,大佬给你造。以二战为题材,非常有趣的多人游戏,除了常规的枪械射击和载具对抗之外,玩家还需要在游戏地图中收集资源,打造各种武器装备,防御工事以及各种载具,任何资源都很珍贵。当然在游戏中你也可以当一名快乐的司机,将你的队友们载往战场(送人头),甚至还可以当成一个大型的聊天软件来使用。

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