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英特尔独显DG1深度评测:沉寂23年,英特尔的首款独显功力几何?
一、序言
如果要给diy圈子的信仰粉丝排个名,苹果粉丝、3A粉丝、老黄粉丝绝对称得上目前PC圈三大“信仰”主力,但是只有真正的元老级diy粉丝都知道,3i粉丝历史远比这些粉圈更为古老。
上一款3i平台因intel自己的芯片组推广计划而夭折,这一停滞将intel粉丝拥有3i平台的梦想延后了23年……2020年,随着intel发布DG1独立显卡,intel粉丝们不禁泪流满面:从青葱到成熟,3i平台终于回来了!
二、架构解析
早在2019年的HPC 开发者大会上,曾一手设计VEGA架构的GPU大神Raja Koduri向intel粉丝们分享了intel Xe GPU架构详情。
Xe分为三条产品线,分别对应入门和便携用户(Xe LP)、发烧友和高性能数据平台(Xe HP)和面向高性能计算平台的Xe HPC。
处于数据中心核心位置的GPU常会处理不同队列、不同时段的不同请求,这些请求包括但不限于科学计算、并行推理或IO交互等各种各样复杂的请求,传统GPU的EU单元在一次指令发射中仅满足单一请求的功能已经难以满足用户需求,于是Xe这种集合CPU/GPU特性的架构出现了。在计算特性上,Xe全新的EU计算单元将GPU/CPU的多种计算特性融合,包括CPU和GPU的单指令多线程/单指令多数据,甚至能在同时支持两种计算流混发,在应对不同的计算请求时意义重大。
Xe支持XEMF内存拓展技术,将GPU内存总线接入多个高带宽内存通道,同时HPC级别的缓存不仅巨大,还支持多GPU共享,在科学计算中能提供持续且高效的FP64算力。
回到DG1 GPU本身,该卡是intel时隔23年来推出的首款基于最先进10nm工艺的入门级GPU卡。该GPU核心面积95mm²,拥有80组计算单元、640着色单元、16个纹理单元和8个光栅单元,基准频率1.2Ghz,睿频为1.5Ghz,显存为4GB DDR4x显存,频率为2133Mhz,支持Pcie 4.0技术,位宽128bit,TDP仅为25W。
三、实物开箱
本次入手的intel DG1来自深圳蓝戟科技,本产品由正扬科技提供产品测试。这家公司成立于2020年,是intel核心合作伙伴,主营业务为计算机软硬件。在其官网的唯一产品即为intel DG1独立显卡,配套了显卡驱动服务,推测该公司未来将承担intel后续GPU卡的研发和发行工作。
显卡包装整体深蓝色,与intel调性相符,左上角为Xe架构LOGO标志,左下角介绍了该GPU的多项特性,右下角GUNGNIR的中文名叫蓝戟,也有永恒之枪、闪电的含义,希望Xe未来能给玩家和开发者带来更多更强的GPU卡。
开箱后配件非常简单,除了说明书外就是GPU卡本体和一个半高挡板。
GPU卡的输出接口为HDMI与VGA接口,兼顾了新老PC平台使用。
该卡长宽高规格为164×121×21.6mm,itx玩家可以更换半高挡板,散热方式为散热板直触,散热风扇为一个45mm的四线温控风扇。
四、测试平台
本次测试采用了intel最新一代民用平台Z690,该主板为一线品牌厂商微星推出的主流级主板产品MPG Z690 EDGE TI WIFI DDR4“刀锋”,测试CPU来自intel 第十二代产品i5 12600K,拥有目前最强的单核/多核性能、先进的intel 10nm工艺与6+4全新异构设计,兼顾了高性能与低功耗。
该主板供电部分采用了16(CPU)+1+1相直出式供电,支持i9 12900K的超频玩法;CPU底座升级为LGA1700,对比上一代CPU盖板,LGA1700的盖板方向从由下到上改为由上到下开启,这种设计更方便塔式机箱用户保持直立主板状态下安全拆卸CPU。
I/O方面,微星Z690 EDGE TI WIFI刀锋主板在一体式IO挡板上集成了USB 2.0x2/USB 3.2 Gen 2x4/USB3.2 Gen2x2(20Gbps速率的Type-C),方便存储与外设拓展;视频接口支持最新的HDMI 2.1与DP 1.4;WIFI接口为基于Intel(R) Wi-Fi 6 AX201 160MHz无线网卡,支持802.11a标准下的5G频段或802.11 a/b/g标准下的双波段技术。
测试内存为两根阿斯加特推出的DDR4 洛极W3 8G 3200Mhz内存,该内存由于独特的梦幻气泡灯条设计、亲民的价格和一定的超频空间,常年处于缺货状态。
该内存采用了南亚颗粒,XMP频率时序分别为3200Mhz C16-18-18-38,不少用户常将其超频至4000Mhz以换取更高的通道性能。微星Z690刀锋的内存布线基于英特尔的专利TT内存布线设计,建议用户插入DIMM2/4插槽以获得内存最优性能。
该主板支持3xM.2插槽,固态硬盘我使用的是光威推出的Premium 1T Nvme固态和Basic 1T Nvme固态,这两款固态Premium强调堪比企业级固态的高耐写,另一款Basic则强调极佳的性价比。
自此,一款3i平台搭建完成,下一步让我们上机看看这套3i平台能为我们干些什么!
五、性能实测
测试项目包括GPGPU、Time spy测试、Blender、Adobe Premiere导出加速支持、剪映导出加速支持、CS:GO、坦克世界、永劫无间、SPEC13基准测试。首先来看看基准参数,如果你希望通过鲁大师识别该GPU,会发现鲁大师是无法正确识别的,但是测试可以正常进行,测试分数较GT1030略高。
使用3Dmark中的Time Spy能较公平的获得GPU综合性能,DG1的Time Spy得分为1503,较GT1030的1000出头高出不少。
使用GPU-Z和CPU-Z均能准确识别出该GPU卡的各项规格,包括对PCIe 4.0的支持。
从GPU-Z可知,intel DG1支持如下特性:
GPGPU参数,单精度浮点1590 gflops,高于GT1030 gflops。
SPEC 13的测试能反映出GPU硬件在各种专业设计软件中的性能表现,这里使用Nvidia Quadro P600专业设计显卡进行对比,可以看到DG1在大部分设计软件性能都接近P600专业设计显卡,甚至在3dmax、Medical和Showcase这几款三维设计工具中更有优势。
接下来我们试试实际使用中常见的软件能否正常调用这款最新的Intel GPU吧,剪映是一款自媒体常用的剪辑软件,由字节跳动推出,使用Intel DG1可以开启硬件编解码加速功能,并在导出视频时使用GPU对其进行加速,利用率也非常高。
更专业的剪辑师会使用Adobe Premiere进行视频多线剪辑,在设置中可以看到,使用Intel DG1可以开启OpenCL硬件加速,同时在渲染视频时GPU可以100%满载。
Blender是目前最流行的3D建模渲染软件之一,因其资源庞大和开源特性,广受开发者喜爱。在打开一个模型进行编辑操作时可以明显观察到intel DG1的介入。
游戏测试选择了CS:GO(1080p中特效)、坦克世界(1080p中特效)、永劫无间(720p低特效)三款游戏,CS:GO平均帧数在80~120之间,坦克世界帧数能维持60左右,永劫无间由于对GPU要求极高,所以只能在720+低特效下能维持50-60之间的帧数。
六、DG1值得入手吗?
英特尔推出DG1这款GPU,是对如今涨价、缺货为主旋律的GPU卡市场一个警钟,曾经的GPU王者即将再临。比RDNA更低的TDP、不逊于Nvidia的庞大生态和技术底蕴,给了英特尔再度君临GPU卡市场的自信。作为一个开发者或者轻度游戏玩家,如果确实因为预算问题被N卡和A卡桎梏,英特尔的新显卡或值得你考虑入手。
本文作者:老黄科技秀,如果笔误,望其指正。
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