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《武林闲侠》角色好感度作用介绍,

时间:2023-10-04 14:42:59 来源: 浏览:

大型国风盛宴,剧情细腻体验——《花亦山心之月》游戏测评

本文作者:deloquac

先来介绍一下这款名叫《花亦山心之月》的游戏来头,它的作品原名《代号:花》,是字节跳动旗下的朝夕光年公司作品,该公司旗下拥有《镖人》、《热血航线》、《武林闲侠》、《火影忍者:巅峰对决》等大量与动漫相关的手游作品,不难看出字节想要通过从国产动漫起家,在二次元游戏领域里打开市场,而这款《花亦山心之月》当然也是其版图布局的重要一款游戏。其游戏内容真的非常不错,下面来简单介绍一下这款游戏的特色。

一、游戏画风精美、声优阵容强大

游戏角色可谓十分优秀,其目前版本50名角色,每一个均有专门制作,包括立绘、动图、动画等多个方面结合,另外搭配强大的声优配音,如姜广涛、吴磊、龟娘、陶典、徐翔、苏尚卿等,光这类的声优阵容就足矣吸引众多女性玩家加入游戏一看究竟。

例图

一个角色除了立绘,还有剪影,彩颜描金的屏风图,Q版,Live2D动图,战斗动画等各种组合,试问市面上哪款游戏目前能做到如此细腻的角色人设刻画。在游戏中,这些角色会穿插在故事剧情中,让玩家深刻了解他们的性格特点、喜好、故事背景等,每个角色都是活生生的,并不是凭空加入到游戏中来。就像动漫里的角色一样,你总会在众多角色中找到一个十分喜爱的角色,并成为其忠实粉丝,这种类型能很好地增加用户粘性。

另外,游戏场景也采用了很多国风要素,包括书院地图,场景背景等都为古代建筑画面,单独拿这些背景图放进市面上的AVG单机游戏里,都属于顶级制作水准。没错,谁说手游不可以跟单机对比,当它能在剧情、音乐、美术方面都碾压单机时,玩家又有什么理由不来体验一下?

二、剧情精彩丰富,音乐优美动听

既然说到与AVG游戏对比,也不得不提到这款游戏的剧情。游戏目前版本共十章剧情,讲述的故事围绕南塘花家手上的花诏录,传闻得花诏录者得天下,而当今朝廷因皇帝沉迷长生之术,无心朝政,朝内四派势力暗涌流动,你的老哥花忱把花诏录交与你后便玩起了失踪。你被迫进入了明雍书院,开展寻兄之旅,并在旅途上慢慢的发现更多的秘密。游戏内有各种各样的人物,他们或是你的先生老师,或是你的同砚舍友,各种形形色色的人都有着各自的目的,而你就是那个谜语人!这种挖坑的剧情就像追剧一样,恨不得把下集预告都看几遍,非常让人着迷。另外,值得一提的是,游戏分世子和郡主线,虽然角色为同一人,主线剧情是一致的,但两条主线均有不同的支线剧情,让玩家需要创建两个角色才能把故事完整的体验,这是让我眼前一亮的设定。除此之外,全部主线剧情均有CV全程配音,中间穿插精美CG图片和互动要素,让玩家有良好的游戏感受。

精美CG

课堂扔纸条

乾门试炼

音乐方面,由国乐大师林海配乐,相关背景音乐在官网上亦有放出,音乐水平大家可以自行前往试听,非常的不错。官方主题曲《花亦山》是由音阙诗听的赵方婧演出,相信听过《芒种》、《红昭愿》的朋友们自然知道音阙诗听的国风音乐质量如何。

三、游戏玩法丰富,入门难度适中

游戏玩法众多,包括剧情、战斗、捏脸、换装、角色养成、种花互送、茶点撸猫、日常问答、竞技场、寻宝、爬塔、上课、打牌等等,真的非常非常多,多到你可以在游戏里玩小游戏玩一天。着重挑几个重点的玩法来介绍一下:

1、课程玩法,既然是国风书院养成游戏,自然少不了上课学习。课程有很多分类,通俗易懂的介绍就是有连连看,一起来找茬,听书,演武,打击类音游,数字加减等,每款小游戏都挺有意思的,在游玩过程还有角色Q版动画演绎,十分有趣,这里不作太多叙述。

战斗界面

动画CG

2、战斗系统,战斗系统是传统的回合制卡牌对碰,基本全程自动,也可以手动施放大招,但对战局并不会有重大影响。战斗界面非常精美,背景为动态图片,而角色战斗施放大招时会有特写和动画CG。整体来说中规中矩,毕竟定位上说并不需要太过复杂的战斗系统,大概是为了让女性玩家更容易上手而特地简化。唯一需要吐槽的,可能就是在拉锯战的时候打15个回合真的很拖沓,大概需要占用5分钟左右,而且跳过功能大概在2分钟时才会出现。

养成界面

好感界面

3、角色养成,与战斗系统相挂钩的,是这个角色养成系统。角色养成分两类,其中分为直接的战力提升,它需要玩家通过抽卡、刷装备材料等方式去提升角色属性,搭配四艺(套装)可以让角色有不同的战斗效果,这些和大部分手游是差不多的。而《花亦山心之月》的特别之处在于加入了好感度系统,它能让你与角色互动送礼,增加亲密度,同时能解锁人物传记,深入了解每个角色的故事背景,还能提升少量战斗属性呢。

捏脸系统

4、捏脸系统,服装系统。虽然游戏大部分时候是2D立绘,但它的捏脸系统和服装系统跟大部分游戏一样采用了3D建模。玩家可以对自己角色进行调整,具有丰富的可变量,如脸型、眼睛、鼻子、嘴巴、彩妆、眼妆等等,相信大部分女性玩家对捏脸系统都十分喜爱,而且不需要太多指导,她自己就能在这个系统里待上一天时间。而服装系统的话,游戏里有多套服装出售,女性服装非常精美,而男性角色由于新加入,服装大部分未调整好,显得有点平庸。同时游戏内也有选秀的活动,有时候冠军不一定是穿的漂亮的,也可能是姐妹团多的那位。

其他玩法就不作过多介绍了,有兴趣的朋友们可以自行下载游戏前往体验,会给你焕然一新的感觉。

四、圈子文化,同人周边

游戏本身的内容设计,其实是圈子文化的载体,它包含了大量文化圈里的元素,很多时候社交成了这款游戏的一大特色。它涉及到国风文化里很多的内容,有时候会在游戏的团体中见到有cos的、有声优粉、有各种各样的同人文和同人图,它都是这个圈子的影射。而官方在游戏还没公测之前,其实就已经做过一批国风元素的周边,还有角色明信片、Q版立绘、抱枕等,它将游戏从二次元连接到三次元,让兴趣相投的玩家能进行互动,让圈子里的玩家找到话题,自行衍生各种的活动。鉴于剧情每次更新都有动画PV,也许不久的将来,可能官方还会把游戏做成动画推出市场。

结语

总体来说,游戏整体硬质量过关,美术、音乐制作精良,是不错的国风手游。剧情主线也跌宕起伏,丰富多彩,哪怕进入游戏体验一番,也值得推荐。对于部分体验快餐游戏的玩家可能不太友好,因为它的内容并不是十分丰富,新内容制作过程会非常漫长,每个新角色加入都要编写进故事主线中,还要统筹各个方面,如声优、立绘、文案等。只要你够氪够肝,可能一个月内就会把游戏全部内容体验完毕。而游戏本身定位就是让玩家慢慢体验,通过不同的角度去了解故事、了解人物角色,大部分空窗时间可能就真的要靠圈子里产出相关内容来度过啦。

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