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梦幻西游:理工男找到了获取经验的渠道,3个月冲刺到100亿
人物角色除了在升级过程中需要消耗大量的经验之外,还有很多地方是需要花费经验值的,比如学习技能以及修炼等。另外,当经验值总量达到100亿或者1000亿的时,也可以获得丰厚的奖励。在梦幻西游中获取经验的渠道有无数种,但经验奖励并不一样。下面是某位理工玩家总结出来的技巧,利用口袋版玩法去获取大量经验,3个月就可以冲刺到100亿。下面一起来了解一下吧。
刷了这么久口袋版,经常看到有人对口袋版玩法指点江山,但是感觉都是凭感觉、拍脑袋得出的结论,不能给大家实质性的意见和建议。我的逻辑是一个问题的答案需要有证据和数据来佐证,要不然都是信口开河。下面就以身实战给大家看看口袋版的实际收益,三个月刷100亿。
本人是理工科出身,玩梦幻西游也十多年了,从去年开始接触口袋版,从159级刷到现在175级,基本上都进行了数据统计。
我个人非常喜欢做数据统计,但是看到很多人对口袋版的了解还都是停留在感觉、主观认为的层次,基本上没有人真正的去统计、整理、分析数据,这样是不准确的。就拿争议最多的丹青来讲,很多玩家都说丹青是亏的,那么到底亏多少?如何亏的?亏得几率有多大?做过几次尝试、数据标样是多少?
根据自己的统计数据显示,单从刷经验来说,口袋版是效率最高,性价比最高的。这话不是拍脑袋得出来的结论,而是有证据佐证的。
这里先说结论吧。什么师门葫芦、副本葫芦不亏的这些老生常谈的就不讲了。还是讲大家认为最坑钱的丹青。经过实验和统计记录显示,只要你玩的次数足够的多、样本足够多,口袋版丹青真正的收益是仅次于师门葫芦的收益,远大于其他玩法收益。平均下来1R能换11.72W的梦幻币和8万的经验。虽然波动性较大,但是只要次数够多,基本上就是这样的收益。
至于为什么不少人觉得丹青任务是会很亏的呢?我觉得原因有两个:
第一、试验的次数太少了,玩一两次然后赔钱了就直接开骂,其他人看到了也人云亦云,毕竟现在独立思考的人很少了。
第二、墨西哥有个童话故事说,雄鹰在找到食物的时候是不会叫的,而当它叫的时候一定是饿了。什么意思呢?老鹰在吃东西的时候嘴巴里都是肉,没必要也没有时间去叫喊。同样的,一般来说,口袋版玩丹青赚了的人一般都懒得炫耀,只有亏了的人才会在到处说这个任务亏钱,因此才造成了这种错误认知。所以我现在就拿数据说话,不再拍脑袋、凭感觉。
再说一下数据是怎么统计的,我会从以下几个方面进行统计:
1、日期、每次口袋版刷活动消耗的精力、获得的经验、道具、奖励,道具直接估价。
2、丹青刷出来物品的种类,这里要做一个区间统计,因为丹青等级高了无非就是灵饰书铁套、制造指南书铁套,就那么几个种类。在数学上我们可以称作“区间合集”,我会统计它们出现的次数,看看是否符合“正态分布”。如果出现正泰分布,那很好,高斯分布的情况下,利用其可加性公式算出丹青的具体收益率。
如果不是高斯分布,那么只能是长尾效应。也就是便宜的东西,例如配饰书铁、垃圾武器书铁出现的概率大,戒指套、刀剑扇等贵书铁的概率小,这样计算平均值就知道到底1R能换多少钱了,用数据来挑战丹青的建模模型。
然后一周找到一个平均值,作为一个基点,最后组合建模,看看是不是一条平滑的曲线。以上数据拟合起来,基本上可以建立一个完整的模型,用实验次数来挑战模型系数,得出相对真实可靠的结论。
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