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枪火重生:四人难度BOSS逃课打法,逃课使我快乐
各位玩家们应该有察觉过,随着人数的上升过关途中的小怪数量,属性,词条都将会多次翻倍,但是随着游戏时间的延长和武器秘卷觉醒的堆积,过关的速度会越来越快,实在不行不还有可靠的队友嘛。
倒地了拉起来又是一条好汉,在9月4日更新后已经只要靠近而不需要把视角移到队友身上才能进行救助了。对多人模式下经常救助打断或者因为视角原因没救起来来的情况也有诸多改善。
但相对于即使是噩梦难度下,小怪的强度也是随着第一幕,第二幕,第三幕逐渐升高,前期并不会迎来难以过关的情况。
但三个BOSS就不同了,随着人数和难度的上升,BOSS的强度肉眼可见的上升,不再是低难度下硬吃伤害都不是很要紧的情况,而是经常直接满血倒地,一不小心倒了人压力就留给活着的队友,从而导致连锁反应翻车。
因此这里为大家带来四人难度仅为了通关而存在的快乐逃课打法。
第一幕BOSS 陆吾
四人,高难度下加强极为明显的第一个BOSS。
单人难度下因为血量少很容易直接被对着头机枪暴击爆死。
本身带有不低的蓝色护盾,还经常跳上山进行回复并召唤威胁极大的自爆小兵海,即使是熟练玩家在仇恨不明确的情况下,也容易被突然的跳砸直接满血击倒,队友想要救助的时候也经常被随后的攻击或者因为视角问题而看不见的自爆小兵给炸倒。
救又不敢救,人少了杂兵清不动,被自爆小兵追着跑,打死了还会留下元素区域缩小安全活动区域,该翻车的时候也得翻。
这个时候,就要推荐逃课打法下最好用的武器了。
在第一关掉落或者行道商处刷新还是有很大概率能拿到的,不要在意属性,大不了过了陆吾就扔。
虽然炮本身面板就比较高,但高难度下还是显得有些搓澡,不过我们需要的并不是伤害而是他独有的控制能力。1-2把骨龙都是可以的。
在第一关就没他不能控的怪,就连陆吾的跳砸只要打得准都可以把他吸在空中1S左右,有这个时间早就跑出红圈了,只要和太子的腐蚀手雷配合,双重限制下BOSS就只能在原地无能狂怒了。
武器推荐:雷属性武器破盾,火属性武器打血。
具体打法:
我称这个打法为三追一风筝打法。队伍中至少要求至少一个太子,不过没有的话带一把能打腐蚀的武器也可以,容错率会低一点。
简单来说,被选为仇恨对象的那个人跑,陆吾追,剩下三个人追着陆吾跑,是很常见的风筝打法。
首先四个人在场地左右的两个柱子分成两队进行远距离输出,陆吾在开场动画都会发呆一小会才会行动。开始行动后会面对着仇恨对象进行移动,很好分辨。确认自己是仇恨对象后立刻开始围着柱子绕圈圈,这个阶段没有小怪干扰,应当面对BOSS向后跑动以方便应对突然出现的远程攻击,尤其是扔石头必须诱导石头的飞行轨道打在柱子上才能避免伤害,不然砸在身边仍然会有伤害,跳砸的话往垂直方向冲刺跑动有柱子的妨碍基本还是能挡住的。
BOSS跳回山上进行回复时,一小段时间内可以对着不会动的弱点进行输出,但不要沉迷,立刻把视角转向两边的小怪刷新点,尽快把小怪直接击杀在刷新点,不要让他乱跑干扰之后仇恨对象的跑动区域。
清理小怪之后,继续重复三追一流程,有失误也不要急,下一个仇恨对象立刻躲柱子后面,剩下两个人趁着这个时间去救人和输出。重复至BOSS血条清空。
第二幕BOSS 鱼龙后裔
本来因为即使是单人因为外壳有高减伤其实也不是那么好打,多人难度下护甲和血量的超级加倍,还有能秒人的小怪让鱼龙成为了四人难度下最容易玩脱的BOSS。
头露在地面上的时候,除了范围很小的嘴内弱点,打其他部位打半天还不如打弱点一枪,但唯一好输出的时间也是很危险的吐息攻击,尤其是BOSS因为模型原因转身动作的时间很短。吐息不能及时和朝着旋转方向相反的地方冲刺也很容易直接倒地,晚了也会被火焰伤害带走一截血量。
尾巴阶段较为容易,基本上打就是暴击,但破甲之后的地面三连冲击波也经常带走不会躲或者突然掉帧的队友,运气不好来几次救人都来不及,就这么团灭了。不过偶尔也有倒了三个人之后会玩的人单刷过的情况。
逃课武器推荐:
尾巴阶段打出去就是弱点,武器技能攒的快,按住左键然后不停连按右键就能简单的打出爆炸输出,对鱼龙这种不适合往下拖慢慢磨的BOSS更是上上之选。大范围的毒液散弹在频率高的机关枪下作用等于零。
本身火焰伤害打血条也有加成,清理小怪也得心应手。
武器推荐:毒属性武器破甲,火属性武器打血。射击频率越高的越好。
具体打法:
头躲尾打清小怪,就这么简单。注意随时可能刷新的幼豚,不要离BOSS太近卡视角。
打头的时候因为输出难度较高而且没效率,对技术水平没信心的朋友甚至可以在头的时候尽力躲避选择不输出。不过在BOSS潜入地下之后,所有人立刻把视角转向地图边缘开始清小怪,土狼沙蜥四人难度下数量不少,最需要注意的是赶紧找到有可能出现在角落的沙虫,没有掩体的地方那个机关枪打起人来是真的疼。
潜地的时候不要停止移动就行,哪怕是从地下蹦出来咬你一口,只要正常移动+shift就能轻松跑出去,失误也不用在意拉起来就是。
尾巴出来立马转火,能打多少打多少,出毒液球就用机枪打爆,出冲击波就跳起来往BOSS方向冲刺。三连冲击波的时候第一个没躲过去基本上三下都要吃,也是很容易团灭的一招。除了锻炼技术唯一的逃课方式就是四人里至少一个青燕,就算失误也能靠无敌E把冲击波躲过去,这样至少就能保证一个人不死把其他都拉起来。随后输出致死。
运气不好的时候BOSS会多次露头,专注清小怪,耐心等尾巴出来不要急。
第三幕BOSS 夜姬丸
四人难度下存在感比较微妙的BOSS,因为单人高难度可能还运气不好一身体系完成度不高,还要顶着所有仇恨解无敌机制,容易被高射炮弹鬼火炮和水母小怪的组合技能带走。
多人高难度则容易因为武器强化等级高,秘卷觉醒成体系后毫无尊严的被带走。常有人说解三次无敌的时间加起来比我打BOSS用的时间都还多,失误较多的反而是第三幕那一堆海陆空集合的小怪。
虽然确实黑船容易被成体系的角色强秒,但该倒的时候也倒得很快,任何攻击都有秒躺的风险。
只有红色血条,任何武器都可以对着不会动的弱点疯狂输出。
逃课武器推荐:
高强化等级,和体系适配的都可以,伤害越高越好。
最适合逃课的是双持狗,强秒黑船第一人。
具体打法:
养狗。
没错,过第三幕最好的方法就是养出一个能强秒BOSS的狗,这个时候除了狗剩下三个人没有输出都没关系,把增伤秘卷和武器强化好了扔给双持狗,剩下三个人躲在掩体后输出,注意高射炮走位和清小怪,会掉落炮弹的怪出现就快速解无敌,就这么简单。
不开玩笑了,养狗的确是真正的逃课打法,但我们还是换正常角度来打。
打集火,重走位,无敌出来速度解,小怪水母清理快。
其实也很简单,50%血之前做到集火炮口,不要分开打,每少一个后续的压力就少一点。无敌的时候注意横条或者随机落点的高射炮弹。注意清理水母和小怪,快速解无敌。50%血以后出大炮就立刻打爆,不然落地根本没法躲,视角都注意炮口,前摇很明显。对准双眼弱点打到死。
黑船本身是一个考验输出的BOSS,但实际游戏时你会发现一般打到这里输出已经远远超过基准线,唯一需要注意的就是任何攻击都有可能让你倒地,走位要求远比输出要求要高。
四人难度对机制越熟悉容错率就越高,尤其是个人技术在这个锻炼的过程里也会随之提高。希望大家看完后能在BOSS攻坚战里感受到逃课的快乐。多多关注哦~
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