《暗黑破坏神不朽》攻防体系是什么?攻防体系介绍,
暗黑破坏神:不朽,场景细节令人惊叹
早在去年暴雪便已公布旗下暗黑系列将在手机平台上推出续作的消息,不过根据往年的官宣资料,玩家们并不能很确切的了解实际品质。随着今年暴雪嘉年华上暗黑破坏神:不朽的试玩版放出,玩家们终于可以透过游戏实机演示真实直观的了解其品质,大过眼瘾。
相信只要玩过暴雪出品的游戏,都能感受到暴雪产品的工匠精神,即便只是玩家根本不会去留意到的极小细节,也会去逐一打磨到令人惊讶的地步。就好比守望先锋中渣客镇攻防最后一段,随着车子行进至终点,两旁的灯也会挨个开始点亮。这个细节相信不少玩家都根本没有留意到,但暴雪却仍然会将每个细节表现都做到最好。
而暗黑破坏神:不朽作为一款暴雪出品的正统暗黑续作,即便放在了机能相对较弱的移动平台,保持着与其它暴雪旗产品一样令人惊奇的细节表现。
手游试玩版中玩家们的旅程从一艘小船开始,随着四周迷雾逐渐散开,玩家们可以看到细腻真实的水纹流动,就连水底随之不断摇曳的水草,四周随风晃动的野草,两者之间的动态差异也十分自然。
随着小船抵达码头,摇晃着的灯杆上还站着一只乌鸦在不停的四处探望。一个玩家根本不会逗留超过几十秒的小场景也将每个细节都填充得十分扎实。
随后试玩者过桥的这一段,虽然没有发生任何事件,却也同样令人印象颇深。首先是玩家踏上桥的一瞬间,受到路灯照耀的枯树便开始稀稀拉拉的落叶,而原本一片昏暗的湖面,也随着玩家视角偏移,开始映照出月光,并且还会跟随玩家视角变动,不断动态的改变月光形状。
尔后试玩者触发了一段强制剧情,本作反派正在审讯逮到的士兵。但这段真正有意思的不是反派将士兵挨个抛下桥,反而是桥下远处正在经历一场战斗。玩家可以清晰的从桥上看到远处一个士兵不敌巨型恶魔,被恶魔反手一记盾击打翻在地的样子。
虽然试玩版展示的流程不长,但短短几十分钟,上文中记述的根本不像手游端画面表现力的细节比比皆是,哪怕玩家实际游玩中很可能根本不会注意到的部分都做得十分精致。相信再刁钻的画面党,也会被暴雪的强大美术功底给折服。
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