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魔兽世界:你的DPS合格了吗?增强萨萨墓1-8进阶指南
本文来自NGA魔兽世界,作者错觉消散
国庆节也是终于有功夫梳理了对于萨墓新的想法,虽然离燃烧王座也不远了,但是以下内容并不局限于萨墓,可以延伸开去,欢迎讨论。
在下错觉消散。附上面板
1.属性(急速断点?)
最近看到很多帖子问急速要不要上50.5,急速47要不要强堆到50+之类的问题,感觉大家都进入了所谓断点的误区。
我们首先要明白,属性搭配是基于自己当前最高装等来选择的。在没有大量同等级副属性不一样的装备前,这个属性问题都是比较复杂的不可单从“这个935的急速暴击裤子比我这个940的急速精通的裤子多500急速,为了达到50.5急速所以我要穿这个935的”这种角度来讨论。
说的通俗易懂一点,就是无脑高装等,在同装等装备之间再去追逐优劣,细究属性和插槽。
在自己装备允许的情况下,急速43.47,51之后会有一个DPS的提升,同样精通在63,70之后也会有一段的爬坡期,急速精通收益究其到底还是交替上升的,全能在急速精通都达到断点之后会一跃成为第一属性。
低装等优属性,换来的敏捷和其他副属性的缺失不可估计,配装问题始终是动态的,需要基于自己的实际情况来用SIMC研究的。新手发帖求问配装属性时候最好多提供点自己的装备信息,不然很难做出抉择。
最后,基于WCL的数据,很多BOSS国外登顶的萨满都没有达到这些所谓的急速断点,精通普遍高一些。急速在13500左右,当然这不是说堆到急速的断点不厉害,只是告知大家要理性根据实际情况看待这个问题。
饰品跟属性息息相关,写起来要分很多种情况讨论,就不多写了,下面的团本内容会放上WCL 1-3名带的SP。
2.橙装选择(聚合体和主母要不要换橙胸+手套?)
元素戒+橙手的组合可以打完萨墓全程。
现在战斗时间越来越短,小怪死的越来越快,橙胸在聚合体的表现已经十分差了,不用考虑。
而在主母的wcl中,大量的衣服+手套涌现出来,但是翻开第一的萨满,猛然发现全团都在配合他演,还有130W的术士这种,不A,看着他一个人玩,最后这个的橙胸BUFF占比高达70%,所以不难理解橙胸+手套的优势到底在哪里。
我们回归正题,“现实中”,我们的团队里有火法啊,咕咕,让A的暗牧,SS之流,橙胸的BUFF占比就会急剧降低,特别P3前两拨鱼都不让A的团,就要换个姿势来看这个问题。所以不用跟风,不配合冲榜的话戒指手套更优。
3.天赋(狼跳还是狂风图腾?)
山崩,迅捷,风暴,空气之怒,大地之刺的组合改无可改,现在WCL清一色的都是这一套。
但是在第二排,狼跳和狂风图腾之间的选择还是需要琢磨一下的,位移技能虽然不能直观的改变DPS,但是实际操作还是有影响的。
1,2,月女,聚合体,侍女,化身,鸡蛋。
哈亚坦,主母狂风图腾。
4.M1-8几句话进阶(我们和第一的打法相差在哪里?)
(1.格罗斯)
招架!1号T换嘲,调头,BOSS的头多少会反复调换,再加上出的点名圈,我们如果不及时调整位置,就会打到BOSS的正脸,一个风打主副手也有100多W呢。所以调整位置保持在菊花位很重要。
还有一个出了点名圈出不出人群的问题,前几天在议事厅看到这个,总觉得有人脑子太直了,公会团,熟练默契,好说话,大部分人看到有个圈在人堆里也都会主动避让,互相走走位,大家和谐地继续打BOSS,因为毕竟大家都会中这个点名,这回你让别人,下回别人也会让你,都是近战,走两步根本没有问题的,这就是公会团的默契和优势之处,就算出了问题大家可以交流,慢慢形成默契。而野团,或者那些一言不合开喷的这种公会团,反正不打榜,不交流,谁砸你一下就跟杀父之仇一样,老老实实变狼出人群跳舞,多一事不如少一事。
中点名出人群真的会极大降低DPS,但是交流,相互理解可以让你安安心心在人堆里打。
(2.恶魔审判庭)
萨墓整个本设计出来就是来告诉你如何使用毁灭闪电的,T20 4件套设计的相当好。二号作为饭前甜点,起手2个BOSS拉一起的顺劈阶段非常重要,同样注意招架问题,毁灭闪电也是会被近战怪招架的。
我老2打了229W,没有靠进出内外场来刷小怪伤害,除了脸好单体本身高之外,一是小怪刷的位置很好,二是时刻都在调整脸的角度。熟读技能说明,毁灭闪电是人物角色面前的一个扇形区域,要注意不能和小怪重叠,不能背朝小怪,同时注意视角的面前有时候并不是人物的面前,有时候看起来你站在怪堆里一个毁灭闪电,但是实际上毛都没有打到。无法用文字描述太多细节,建议去阿古斯找个怪堆感受一下,关闭空气之怒看看伤害数字怎么跳的。
(3.哈亚坦)
dbm,时间轴。团长会要求所有人去分担BOSS脸前的震荡波,更有甚者严厉的会说不差DPS,你们就一直站脸前好了,简直。。盯好DBM,平时戳BOSS菊花,DBM放震荡波前再及时去头部分担。
同样,注意积攒毁灭闪电层数,DBM提示命令咆哮还有十几秒的时候就要停止使用毁灭闪电了,积攒到15层一发毁灭闪电真是毁灭天地,同样的,因为各个团队情况不同,如果团队AOE太快,又缺少群拉,那么可以不用留存毁灭闪电层数,及时打出保证2件套的BUFF,避免损失太多。
AOE的目标同样有所选择,苍白的蝌蚪 OR 医师+近战鱼人,如果距离近,毁灭闪电层数高又没有中苍白的点名,那么可以去A一波苍白蝌蚪,如果距离较远,团队AOE较高,老老实实在BOSS脚下顺劈散乱的鱼人更为靠谱,跑路带来的输出损失过大,不注意权衡很容易得不偿失。
(4.月女)
2种打法,标记定点消层 OR 分组集中消层。如果T拉的不好,分组集中消层会造成大量的DPS损失,所以实际上这个BOSS我们作为一个增强萨能决定的不是很多,不赘述。P2的顺劈同样关键,现在大部分团都是单月爪转阶段,如果团队适当降低DPS,可以在2月爪刚出的时候转阶段,然后带着月爪P3开SX一波轰掉BOSS,这样的DPS会有很多的提升。当然正常打,我们这个BOSS需要关注的是保命,月灼不一定要开星界转移,但是出飞刀,同时你又中点名飞刀需要出人群的时候一定要开减伤,不然容易猝死。
(5.聚合体)
打内场,站到煞魔移动的路劲上会降低75%的伤害,注意关注屏幕亮度,变绿了就是踩上去了,DKT+起手远程开爆发很容易让煞魔死在BOSS脚下,时刻注意,起手第一波没打好这个BOSS的数据基本就GG了。
在BOSS读1分钟的全团AOE的最后10秒,同样注意留毁灭闪电的层数,嗑药+15层毁灭闪电A完小怪转阶段,这样的节奏是最好的。
(6.主母)
主母是期中考试,综合考量了前面几个BOSS的注意点,走位,AOE的角度和力度,不多赘述。我一直是2吃鱼,35那波吃鱼之前一定要在YY里喊话让别人帮你踩掉黑水,这个BOSS要冲榜的话,35%开SX才是开始。进入P3之后的第一波小怪要留,打一个0层毁灭闪电,然后积攒毁灭闪电层数到15,等着团长说开始A再打出这个15层毁灭闪电是最不“毒瘤”的打法,吃鱼+SX,就算是增强萨也能A出天高的伤害,所以如果没有特殊安排只让你一个人AOE,那么这样打比较好。
(7.侍女)
侍女DPS高低主要看P2吃球,如果团长分配了你吃球,还分配的是吃内道球,内道球还刚好连续刷(吃内道球摸不到BOSS)的话,那么这把打个170多W就顶天了,你去吃一道球就有很大可能性会漏掉另一侧给你的BUFF,基本身上的增伤不超过5层。SO,跟团队分配有关,没什么好说的~跟RL团员交流,增强这个BOSS算是强势BOSS了,虽然比不上DH有优势。还有中了炸弹点名跳台子,屁股对朝BOSS跳下去,弹回来再狼跳可以极大缩短滞空时间,狼跳必点!
(8.堕落的化身)
化身也是增强萨的强势BOSS了,当然前提是不去接线可以更自由的追着侍女打BOSS,增强萨的持久顺劈能力一流, 这个BOSS一直追着A,双线到最后侍女甚至可以A到1E5左右,和暗牧差不多。当然如果要接线,自由度降低那么也没什么好讲的了。
跑混沌有技巧,我会放上gif和视频。我被分配在场地右侧,接右线3棒,起手基本顶着右上角的角落跑一个混沌,原地画一个圆圈,相当安全,同样起手SX爆发不耽误。
视频如下,3个CD前过的时候录的~
(9.基尔加丹)还没过,就不多说了~
5.游戏内外如何成为一个优秀的增强萨(如何说服团长用增强天赋进本?)
你应该成为一个优秀的萨满而不单单只是一个优秀的增强萨。
大秘境就是WOW里的王者荣耀,刚进团,刚认识几个人,公会频道里谁都不认识,二话不说,先来局昆特牌 大秘境吧。切切元素,跳跳回廊艾萨拉的台子,拉拉闪电链交几个朋友,战贼猎们平时少见多怪,神器3连不说超过他们,好歹和他们的爆发持平,一顿夸赞,互相吹一吹相约以后大秘。你可能会问怎么就不用增强萨去和他们打大秘,你自己都歧视增强萨吗?一,增强萨的持续AOE能力在大秘境里很难体现出来,单体BOSS战超过别人,别人可能觉得“我之前爆发A小怪了,进战斗没爆发所以才没打过这个增强。”“哇单体好高呀,那有怎么样,全程有我高吗”这种想法。讲真,你BOSS战打的高,他们反而不爽了,仔细想想。一起混个几次,后面可能就不会主动找你。这是一个大家都不愿意相互了解,只愿意看表面的游戏。尽量少的把自己弱的一面赤裸裸地暴露在别人面前,然后在用言语去反驳他们,解释给他们听。这很蠢。
团本中,似有若无的告诉别人这个是自己的强势BOSS,跟他们说增强萨打主母和化身其实蛮有优势的,再通过DPS潜移默化改变大家心目中对这个专精的映像。不要一味哭弱,真心的,之前也有人群里私聊我战网私聊我,哭着哭着大家就真的不带这个弱鸡玩了,就算有几个BOSS打的不错,前几名,每到主母就让他出去替补,要个套装裤子求爷爷告奶奶。人不应该通过哭弱赢得别人的关怀以此来获得满足感,特别作为增强萨这种稀有着众所皆知劣势的专精(就和以前大家说到猫德这种单体专精就要加上一句没法AOE一样),自己做好一点,强势一点来获得陌生人的尊重是最好的。
同样的,以M1中点名出人群为例,议事厅的帖子真是战了好久,看的心累。交流是这个游戏最重要的环节。告诉别人你想要的,你再得知别人想要的,再加以尝试,皆大欢喜,就算别人不认可,你心里也不会一直对此有所怨念。这个游戏DPS高低很多时候无关操作的。
想写的还有很多,篇幅所限。总之,要成为别人口中优秀的某某某,不要成为"那个垃圾的连个大秘都打不了就知道整天瞎BB不知道在哭啥弱的萨满"。
仅以大秘境为例,实际上远不只有大秘境。
6.最后关于我自己的话
7.0到现在我待过4个公会,认识了很多人,也经历了蛮多事情。直到萨墓开始勤奋地上传WCL,对于游戏的理解也变深了很多,学习打法,思考这个游戏到底是个什么东西,到后来很多BOSS打了第一,实际上这并不是一个漫长的过程。那么你跟我相差什么呢,没多少其实,我的风打也不一定有别人按的快,唯有思考和交流才能让你在这个游戏里更上一层楼。
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