迫击炮是游戏内很有意思也很强力的武器,不过需要合理的玩法才能够发挥出他的实力,感兴趣的玩家们一起来看看吧。
迫击炮的预判:预判打法能使迫击炮的击打更加准确,是一个迫击炮必备的技能。
前进预判:前进预判即为预测对方的前进路线,从而对目标进行更精准的打击。
如图所示,橙点即为对方,而且箭头是对方的前进方向,整个青蓝色的圈即为你的攻击范围,打在这种位置是最合适的。如果对方的移动速度过快则需要将攻击范围向对方所移动的那个方向进行合适的调整。
连击预判(需要在炮速极快的情况下使用):连击预判即为通过利用第一发对对方造成的后退硬直伤害使对方被你的第二发炮弹击中(被击中的一瞬间造成的硬直无法通过极快的移动速度往其他方向移动,所以这种方法只要第一发击中就基本成功了)。
如图所示,紫点是对方,而红圈则是你第一次开炮的攻击范围,第一炮打下紧随其后在棕圈开炮,这样能达到连击的效果。
治疗预判:在对方倒下时再次向对方开炮,能有效防止对方卡药。
*文章来源:九游网