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版本:1.61.1.6更新时间:
S29艾琳玩法思路
1、艾琳的第一、二格能量条可以一直储存,但一旦能量条满,在原地不动时能量条不会消散,移动时能量条会快速消散。因此玩艾琳最忌讳的就是和敌人站撸,不拖动方向轮盘的话就会大幅降低艾琳的机动性与输出。
2、能量叠满后的艾琳可以获得一次强化普攻,攻击距离更远,伤害更高,可以贯穿目标,而且使用强化普攻也可以积攒一格能量。
3、艾琳的强化普攻与鲁班七号、孙尚香和狄仁杰的强化普攻一样,均可以用于塔外点塔,提升团队的推进效率。
4、艾琳可在蹲草时存储强化普攻,等敌人近身后快速打出两次强化普攻。
这里需要注意的是强化普攻在获得后可以存储5秒,5秒后强化普攻将消失,此外当距离敌方英雄较远时,强化普攻容易被位移技能躲避。
5、艾琳的一技能可以用于探草,操作方式为向草丛中释放一技能,如果一技能在到达极限距离前就展开成环,说明草中有人。
6、艾琳在与敌人身位完全重合时,一技能有一定概率放空,因此需尽量和敌人保持半个以上身位的距离再释放一技能,完全贴脸的话容易导致一技能落空。
7、艾琳开启大招后无法使用一技能和普通攻击,仅能使用二技能,而在大招开启期间,使用二技能不仅可以帮助艾琳调整位置,还可以增加两层印记,从而使艾琳可以消耗更多的印记打出伤害,与此同时艾琳开启大招后,每次消耗印记打出伤害都可以减少二技能0.2秒的冷却时间,比如消耗10层印记就可以减少二技能总共2秒的冷却时间。
8、艾琳输出机制的关键点在于普攻、强化普攻和大招这三种输出手段,从攻击距离着手考虑,强化普攻最远,大招第二,普攻最近,因此在安全性方面强化普攻由于攻击距离最远且附带一次急速飞行,是艾琳最安全的输出手段;大招由于攻击距离次之且可以加速和移动施法,因而是较为安全的输出手段;而普攻由于攻击距离最近且会僵直,因而是最不安全的输出手段。
而就瞬时爆发而言,无论是普攻还是强化普攻都高于大招,同时强化普攻有贯穿效果,面对多个目标时总输出量会更高。因此就伤害量而言,普攻中夹杂强化普攻的优先级更高,大招的单体伤害量与之接近,但团战伤害量无法与之相提并论,此外大招除了打伤害外,更重要的作用还是用于调整位置,与敌人进行拉扯。
因此艾琳三种输出手段的优先级是强化普攻→大招→普攻。
团战核心打法思路:
艾琳三种输出手段的使用时机分别为:
1、在输出环境较好时,使用普攻 强化普攻打出最高伤害量。
2、在输出环境受到威胁,比如敌方刺客切入、敌方英雄脱离艾琳攻击范围时,使用大招加速和二技能快速移动来调整位置,撤退或追击的同时打出输出。
3、在输出环境极其恶劣时,仅使用强化普攻进行输出,确保自身安全。
此外在使用大招时要注意输出环境的变化,如果输出环境改善,则可以提前关闭大招,而一技能主要用于限制敌人的进攻或撤退,以增加艾琳的风筝能力。
新手艾琳在输出时最大的误区是站撸,因为艾琳的能量条总共有三格,每次普攻获得一格能量,三次普攻后即可充满能量,同时使用二技能可以在任意情况下直接充满能量,而在充满能量后,艾琳会获得一次强化普攻和一次急速飞行,此时艾琳急速飞行一段距离后能量条便会清零,如果艾琳此时不移动,而是原地站立的话则会依旧保持满能量,无论是普攻三次还是使用二技能,艾琳都无法再次获得强化普攻。
因此艾琳的输出是固定的持续性走A,从而使艾琳在满能量后可以第一时间消耗能量,以重新积攒能量并再次获得强化普攻,此外无论是一格能量还是两格能量都会永久保存,因此艾琳对拼前可以提前存两格能量,这样对拼时只需要一次普通攻击便可满能量,这里需要注意的是强化普攻本身也可以产生一格能量,同时开启二技能后除了获得强化普攻外还可以获得攻击速度加成,艾琳可以凭借这个机制快速攒满能量,从而持续风筝。
艾琳的其他核心输出技巧①:
强化普攻贯穿消耗——和嬴政类似,艾琳的强化普攻可以造成贯穿伤害,且后命中的目标将会受到更多伤害,因此我们可以调整角度,利用兵线或敌方前排来消耗敌方后排的血量。
艾琳的其他核心输出技巧②:
利用野怪/小兵攒能量——艾琳可以利用野怪或小兵攒能量,从而获得一次强化普攻和一次快速移动,便于消耗和风筝对手,也可以让自己对拼前处于相对安全的位置。
艾琳的其他核心输出技巧③:
艾琳大招释放后可以获得10%的移动速度加成,且未命中目标时不会消耗层数,因此在周围没有目标时也可以用大招赶路。
艾琳在团战初期,主要利用强化普攻在团战边缘输出从而保证自身安全,面对敌方战刺切入或敌方英雄逃跑可以适时开启大招和二技能加速,打出伤害的同时撤退或追击。
同时艾琳在开启大招前可用一技能限制敌方走位,在开启大招后可用二技能调整位置并增加印记。当输出环境良好时应及时关闭大招,改用强化普攻普攻进行输出。
艾琳在团战时需要全程保持走A态势,不仅可以更好地寻找输出环境,还可以在攒满能量后迅速消耗能量从而攒满能量以获得新的强化普攻,同时艾琳在团战时需要时刻注意与敌方英雄的距离,输出环境不好时主要利用强化普攻和大招进行输出,输出环境尚可时可以利用强化普攻和普通攻击输出,并使用快速移动调整位置,使用一技能限制敌方走位。
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