下面给大家带来的是《幻塔》手游助手帧数提升方法分享,PC端的《幻塔手游》助手怎么提升帧率?一起看看吧!
你还在为你的显卡发愁不支持DLSS技术吗?你还在为你的显卡开启光追后很卡顿并且而气恼么? 来了,它终于来了~A卡和中低端N卡的福音!它来了!
《幻塔》制作组于31日更新中在手游助手版本中加入了TAAU功能,就像我之前在之前的强制启用RSR教程贴的末尾所说的那样,RSR是一种无奈的过渡方案,希望《幻塔》制作者早日加入对于FSR的支持。
《幻塔》制作组也是很快就回应了玩家的需求了哈,在本次更新中加入了TAAU的选项。
那么下面简单说下TAAU,TAAU是虚幻4引擎自带的帧间插值超采样技术(当然游戏是否支持还是需要开发者的适配,只不过本身就是引擎自带的技术,适配起来难度也相对较低)对于大家和我来说不需要明白这个技术的原理,我只需要给大家列个开启后的画质损耗的大致等式大家就可以明白了:
RSR,TAAU.FSR(1.0).DLSS(1.0)四项技术在开启后画质损耗程度(由高到低)
RSR>TAAU(略高于)>FSR1.0>DLSS1.0
由此可见TAAU其实和FSR1.0还是比较接近的,虽然《幻塔》开发者没有适配我想要的FSR技术,加入了TAAU的话也不失为一种可行的替代方案。
开启TAAU后的帧数提升大致在33%~48%之间,且开启后的最低帧和帧数的浮动都提升了很多。
在没开启TAAU前完全是处于不太能玩的状态,开启TAAU后帧数在50帧左右浮动是可以正常游玩的(并且我挑选的测试场景是光源很多的场景,经测试,全特效 中档位光追在开启TAAU后在镜都的大部分场景都能实现60帧左右可以比较流畅地玩了)效果还是非常显著的。
总结:TAAU帧数提升非常显著,且画质损耗很不明显,非英伟达的中高端卡有福啦。可以较为流畅的体验光追了,并且之前如果有不开光追就开特效卡的
笔记本用户,也可以尝试开启TAAU选项,帧数提升也很可观的~
最后需要友情提醒一句,如果你像我一样显卡的显存只有8G,那么开启光追后(角色在镜都)请把游戏设置中的视图距离这个选项调到“高”或者更低,不然可能会出现爆显存炸游戏的情况(特别注意!)
*文章来源:九游网