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国风匠心巨制《封神让我来》揭晓

时间:2022-12-25 18:16:50  来源:喵星软件园  作者:佚名

【国风匠心巨制《封神让我来》手游11月8日10:00不计费删档测试!】

11月8日10:00,国风匠心巨制《封神让我来》手游正式开测,是2.5D放置卡牌国风手游,故事剧情参考《封神演义》以及经典的民间神话传说,同时新增了部分创新元素。封神研发组为各位道友献上一系列见面礼,首登送【888仙玉 新手百抽大礼包】、七天登录好礼【庭招募令15连抽 天仙随机宝箱】。

人生应如是,乘兴而来,尽兴而归!

【恢弘故事搭配多重玩法,一卡一世界,上神亦有温度!】

《封神让我来》讲述狐族妲己蛊惑纣王,吸食上古恶魂法力大成,妖魔鬼怪伺机横行,为祸人间。昊天上帝以及众仙面对妲己小鹿乱撞,实力巨减,不得已降下封神榜,命仙首十二称臣,令三教甄选能人封神,封神榜对颜值要求极高需要刷脸使用。鸿钧老祖含泪收下人间第一美男子秘传仙法,除魔卫道,拯救苍生!主角获得秘传仙法《颜值即是正义》修行畅通无阻,在修仙路上吸引众多颜党,过关斩将成就传奇!

华夏的神话故事源远流长,色彩斑斓。我们团队希望能做到更多游戏与现实的关联互动,赋予每位玩家最深度的体验。好的故事需要分享和传承,才能在无尽的岁月中熠熠生光!无论是【圣人】、【无极】、【天仙】、【金仙】每个品阶人物汇生故事线索细致入微,查阅众神流传千古的动人故事。

一张卡牌就是一个小世界,上神亦有温度!

【扩展卡牌玩法,深化游戏耐玩性!】

《封神让我来》开发团队深度研磨一年多,对战斗玩法深度调整,调优卡牌采用拟人化设计战斗,技能特写效果拉满!国风神话唯美背景,诠释轻松放置策略类手游,化繁为简轻松上手。封神六大种类英雄【坦克、战士、法师、辅助、刺客、射手】职业搭配自由切换,无损换将,装备传承轻松战斗。多种阵容组合挑战多样副本,与更多世界玩家斗智斗勇,战力非绝对,乾坤未定策略为王!

《封神让我来》独特的放置玩法,玩家无需打卡式时时上线,神将伙伴们也能不间断打下海量铜币、装备、经验,躺着升级休闲不伤神!主上将与来各地的玩家一起,踏上封神旅程,从妲妖皇妲己手上拯救苍生,封印妖魔鬼怪推翻纣王的残酷统治。

【一剑光寒十四州,穿越上古诸神之战!】

从设计起初我们团队就对《封神让我来》游戏剧情设计和世界观,都十分严谨(除了偶尔恶搞),力求做到宏观精细,角色独白以及配音全新创作。自天地初开,封神世界一分十四域【妖界】、【西岐】、【昆仑】、【朝歌】、【鬼方】、【三苗】、【北地】、【冥界】、【东鲁】、【虎方】、【云梦】、【南海】、【蓬莱】、【天界】。

从主角大战陨落凡间巧遇小仙木吒,二人开始逃出妖界之旅跌宕起伏,每个地域的场景以及风情都力求做到精细。奇遇、冒险、结伴剧情设计连贯,与人、与妖、与仙的明争暗斗。在更内核的层面,有对权力,利益以及人性的深层次思考和探索。

【关于《封神让我来》 】

封神项目组成立快1年了, 本来一开始只是想做个休闲小游戏插播广告的。但随着时间流逝,版本经历数次迭代,我们手中的产品从最开始简单的挂机小游戏变成现如今玩法多样且有深度的产品,身为主策的我感慨良多。

起初是几个喜欢玄幻小说的大汉聚在了同一个工作室,然后大家不谋而合(其实是老板说要)地想做一款修仙游戏。

泱泱华夏,上下五千年文明。从古至今、从创世到修真,其中所积淀的历史、神话、传说是永远也诉说不尽的。所以后来为了选定题材,我们不眠不休地开会讨论了两天(想法太多已经是打起来了),最后选择了传世之作《封神演义》——以商灭周兴、妖魔横行作为大背景,在乱世中修炼仙力,拯救天下苍生,书写自己的升仙传奇!

*文章来源:九游网
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