魔法少女小圆手游评测:战斗风格新颖,氪金模式老旧
今天我们给大家带来的是魔法少女小圆手游评测:战斗风格新颖,氪金模式老旧。为什么要用这么一种命题呢,小编这边来给大家说说哦,评测向的文章小编一向是从好处和坏处双向进发的,这一次的小圆手游让小编觉得好的地方确实很好,但是差的地方也确实比较差的,下面我们就来讨论一下吧。
战斗画风清奇,战斗方式流畅
这两句话其实应该分开来理解,小编决定从画风和动作双方面来说明哦。
1.战斗画风:在画风上面,我们都知道TV版的魔法少女小圆的监督是新房昭之,就是他创造出了这种诡异的画风,明明是应该充满粉色系的魔法少女气息却被古怪的剪刀,洋娃娃,棉花等剪纸式的怪物所掩埋,在手游中也是应用到了这种画风,怪物方面跟主角完全是两种画风,就好像是异次元来的东西一样,像是剪纸又像是一坨棉花,但是就是这种画风,博得了太多人的喜爱!
2.战斗动作:在动作方面,小编不敢说话它是顶尖的手游类型,但是在流畅性上面绝对是首屈一指的,只要右手就能操控的技能,完全可以让玩家一手掌握,只手遮天!但是唯一的毛病就是对于刚刚起步的玩家,是很容易按错技能的,一口气7关的新手教程接连领悟新技能,也是有点只是饱和了,但是丝毫不影响打怪的进度哦。游戏的技能是没有公共CD的,自身的技能冷却不会显示,但是据小编亲手提体验了一下,大约是1秒左右,也就是说所有的移动,普攻,加上技能的连招可以一口气都按出来没有技能间隔,所以打击感十分强!
游戏消费模式老旧,还是这种氪金还是这种味道
相信大多数玩过手游的自身玩家,对于中国手游市场的游戏类型都是十分熟悉了,当然也对于游戏的消费模式更加的了解,多数游戏都是:首冲礼配合VIP1开局,之后发现打不过了,继续充值到打得过的时候浪一段时间,又打不过了,继续冲,就这么套路下去,直到你反应过来的时候,你已经是VIP8以上的土豪玩家了。而魔法少女小圆似乎也没有逃过这个坎,开局首充礼包和类似会员的30元大礼包。虽然没有会员系统,但是光是抽扭蛋的机制就有点让人觉得可怕了,游戏专门设置了每天都有一次的免费抽扭蛋的机会,这个障眼法让不少的平民玩家觉得,只要抽免费的就能够坐上去欧洲的船票!然而并不是这样的,你抽到的卡片不一定就是完整的,基本是碎片,而碎片的数量要变成一张卡的话,又十分巨大,所以说,你偶尔运气好抽到一张卡,和人家天天抽,已经极其来一堆符文卡牌的玩家比,你还是在非洲的哦!所以说这种消费玩法还是十分落后,并且让人扫兴的。
以上就是魔法少女小圆手游评测哦,观点有限希望看官们能够谅解哦,如果有更多新想法的话,可以在文章下方的评论区留言的,小编会去查看留言的哦!
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